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三国类型的游戏哪个好玩?老玩家推荐这几款!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——弄个三国类型的游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个业余爱好者,瞎琢磨而已。

就是觉得三国题材的游戏老有意思,市面上也很多,像什么《三国志》系列,《三国杀》,我都玩过不少。但玩多,就总觉得差点就想自己能不能也弄一个出来。

刚开始动手的时候,那真是一头雾水。先是到处找资料,看不少帖子,发现三国游戏还真不少,什么《三国志吕布传》、《三国志东吴传》、《单机三国志2》……看得我眼花缭乱。还看到一些Q版的,像《明珠三国》,把人物都搞得萌萌哒,也挺有意思。

然后我就想,我这游戏得做成啥样的?策略类的?像《三国志?战略版》那种?还是卡牌类的?像《三国杀移动版》?或者干脆做个格斗类的?像《三国战纪》?

想来想去,我决定还是先从简单的入手。我找个塔防类的游戏做参考,叫《召唤三国》。这游戏挺有意思,可以塔防,也可以对战,玩法挺多。我就琢磨着,能不能把塔防和三国结合起来。

接下来就是动手干!

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我先是把三国的地图给画个大概,然后开始设计各种防御塔。我寻思着,这防御塔不能随便弄,得跟三国人物有点关系。比如,我弄个诸葛亮的防御塔,攻击力超强,还能放个八卦阵啥的;再弄个关羽的防御塔,血厚防高,还能来个青龙偃月刀。

光有防御塔还不行,还得有敌人。我就把三国里的那些经典战役,比如赤壁之战、官渡之战啥的,都给搬进来。每个战役设计成一个关卡,敌人的兵种、数量、路线都不一样,这样玩起来才有挑战性嘛

然后就是各种测试、修改。一开始做出来的东西,那真是惨不忍睹,bug一大堆,玩起来也贼没劲。我就一遍遍地玩,一遍遍地改,有时候为一个小问题,能折腾一晚上。

成果

  • 弄出几个像模像样的关卡,玩起来还挺带劲。
  • 防御塔的种类也慢慢多起来,每个都有自己的特色。
  • 虽然画面还是比较简陋,但基本的功能算是实现。

这游戏离我心目中的完美版本还差得远。不过通过这回折腾,我也算是对游戏开发有个初步的解,以后有时间,我还会继续完善它,争取把它做得更好玩!

好,今天就跟大家分享到这儿。如果你也对三国游戏感兴趣,或者有啥好的想法,欢迎一起交流!

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