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三国武将游戏哪个好玩?这几个经典你玩过吗?

大家今天咱来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——三国武将游戏。作为一个老三国迷,一直琢磨着自己能不能也搞个三国游戏玩玩,最近终于动手!

开搞!先定个小目标

我是两眼一抹黑,啥也不懂。不过咱有股子犟劲,先在网上搜罗一圈,看看人家都咋做的。看不少帖子,发现好多三国游戏,什么《三国志》,《真三国无双》,都老牛!但咱这水平,肯定做不出来那么复杂的,所以先定个小目标:做个能选武将,能简单对战的小游戏就行。

选武将,排兵布阵

先得把武将们给弄出来!我找些三国的资料,把那些个有名的武将,像什么关羽、张飞、赵云、曹操、孙权……都给列个名单。然后,给每个武将都设置几个属性:武力、智力、统率啥的。这数据嘛主要靠感觉,参考下历史,再平衡一下,不能让某个武将太厉害,也不能太弱,是不?

有武将,还得能选人!我琢磨着,弄个简单的界面,让玩家可以从武将列表里选几个自己喜欢的,组成个队伍。这部分弄好久,试好几种方法,总算弄出来个能用的。

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对战!拳拳到肉才过瘾

选好队伍,就该开打!这块可是重头戏。我一开始想得挺简单,就是两个武将互相砍,谁血先没谁输。后来一想,这也太没劲,得加点料!

我琢磨着,加点技能!比如关羽的“青龙偃月斩”,张飞的“丈八蛇矛刺”,每个武将都给弄个独特的技能。这技能咋触发?我想个办法,每次攻击的时候,有一定几率触发技能,这样就有意思多。

光有技能还不够,还得有策略性。我又加个兵种相克的设定,比如骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵。这样一来,选将的时候就得好好考虑,不能光选武力高的,还得看兵种搭配。

界面,简陋但实用

游戏的核心玩法弄得差不多,就差个“皮”。我可不是专业的,弄不出那些花里胡哨的界面,就简单地用几个框框、按钮,把武将信息、战斗过程给显示出来。虽然看起来有点简陋,但好歹能用,是不?

测试,改进,再测试

游戏做出来,可不能直接拿出去,得先自己玩玩,看看有没有问题。这一玩,还真发现不少毛病:有时候技能触发太频繁,有时候武将属性不平衡……

发现问题就改呗!我花好多时间,一遍遍地测试,一遍遍地修改。有时候为一个小问题,得折腾好几天。不过看着游戏一点点变得完善,心里还是挺有成就感的。

最终成果,小有成就

经过一番折腾,这个小游戏终于有点样子!虽然跟那些大作没法比,但好歹是我自己一点点做出来的,玩起来还挺有意思的。我已经可以选几个武将,组个队伍,跟电脑对战。看着自己选的武将,用着自己设计的技能,在战场上厮杀,那种感觉,真是太爽!

这回的分享就到这儿。虽然这游戏还很简单,但我会继续努力,把它做得更

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