今儿个心血来潮,想弄个小游戏玩玩,就搞个“一只青蛙”的游戏。别看名字简单,里头道道还挺多。
捣鼓前的准备
我是两眼一抹黑,啥也不知道。就到处找资料,看看人家咋做的。发现网上说的还真不少,有那种养老的佛系青蛙,还有那种需要跳跳跳的闯关青蛙。我琢磨着,先弄个简单的试试水,就选那个跳跳跳的。
开工喽
准备工作做完,就开始动手。先是把青蛙画出来,得,这青蛙长得有点丑,不过先凑合着用。然后就是让它动起来,这可费我老鼻子劲。按住屏幕,青蛙就得往前蹦,这距离还得控制不能让它掉坑里。
我一开始想得简单,就让青蛙一个劲儿往前跳。结果,这小东西不是跳过头,就是掉坑里,气得我直想把它给“掐死”。后来我才慢慢摸索到点门道,给它加个力度控制,这下好多,至少能蹦跶几下。
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修修补补又一天
青蛙能跳,还得给它弄点障碍。要不然,光搁那儿跳,也太没意思。我给它设计几个小岛,让它在岛之间跳来跳去。这岛的距离,还得调,太近没挑战,太远又跳不过去,真是麻烦。
除小岛,我还想着给它加点其他东西。比如,跳的时候,可以收集点金币啥的。或者,弄个商店,可以用金币买点道具。不过这些都得慢慢来,一口吃不成个胖子。
初见成效
经过一番折腾,这“一只青蛙”游戏总算有点样子。虽然画面还比较简陋,玩法也比较单一,但好歹能玩。看着青蛙在屏幕上蹦来蹦去,还真有点小成就感。
这游戏还有很多需要改进的地方。比如,可以增加一些关卡,或者弄个排行榜啥的。不过这些都得以后再说。今天就先到这儿,歇会儿,明天再继续捣鼓!