今天心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我一个人捣鼓游戏的事儿。这事儿可真不简单,但做成还挺有成就感的。
最初的想法
我就是个游戏迷,天天玩各种游戏。玩着玩着,就琢磨着,要是我自己也能做个游戏出来,那得多带劲儿!于是这个念头就在我脑子里生根发芽。
开始动手
有想法,就得行动。我先是上网查一大堆资料,学习怎么做游戏。从最基本的编程开始,一点点啃。那段时间,我真是白天上班,晚上熬夜,跟打鸡血似的。
我记得我第一个做的小东西,就是一个特简单的,控制一个小方块跳来跳去的玩意儿。就这么个小东西,我调好几个晚上,才让它能顺畅地动起来。当时那个激动,比中彩票还高兴!
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遇到的困难
这过程中也遇到不少坎儿。有时候一个bug,能卡我好几天,怎么调都调不那时候真是抓狂,感觉自己像个无头苍蝇,到处乱撞。
还有就是,一个人做游戏,啥都得自己来。美术、音乐、策划,全是我一个人包。这可把我累坏,经常是画图画到一半,又得跑去写代码。感觉自己都快分裂。
- 没日没夜的做:有时候为一个动画效果,反复的尝试,几天几夜不睡觉都是常事。
- 不断的查资料:遇到不懂的问题,就只能上网各种找,各个群里到处问。
- 自己给自己打气:一个人做久,有时候真的会觉得特别的孤独,只能自己不断的鼓励自己。
慢慢成型
不过好在这些困难都没能把我打倒。我一点点摸索,一点点进步。游戏也从最开始的一个小方块,慢慢变得丰富起来。有场景,有角色,有简单的剧情。
看着自己做的游戏一点点成型,那种感觉真是太棒!就像看着自己的孩子慢慢长大一样,心里充满骄傲和喜悦。
最终实现
经过几个月的努力,我的游戏终于算是完成。虽然它还很简单,画面也比较粗糙,但对我来说,这已经是一个不起的成就。
我把它分享给一些朋友,他们玩之后都觉得挺有意思。这给我很大的鼓励,也让我更加坚定继续做游戏的决心。
现在想想,这段经历真是挺难忘的。它让我体会到做游戏的艰辛,也让我感受到成功的喜悦。我想,我会一直把游戏做下去,做出更多更好玩的游戏给大家!