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vr射击游戏哪个好玩?这几款让你身临其境!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——VR射击游戏。别看我平时一本正经的,骨子里还是个游戏迷。最近VR技术这么火,我就寻思着自己能不能也搞一个出来玩玩。

一、初识VR

我对VR的印象还停留在那些科幻电影里,觉得这玩意儿离咱普通老百姓还远着。后来偶然一次机会,我去朋友家体验一把VR眼镜,那感觉,真是绝!

二、萌生想法

从朋友家回来后,我就开始琢磨,既然VR技术已经这么成熟,那我能不能自己动手做一个VR游戏?想来想去,射击游戏最刺激,也最适合VR的沉浸式体验。说干就干,我立马就开始查资料、找教程。

三、摸索过程

刚开始的时候,真是两眼一抹黑,啥也不懂。我就像个无头苍蝇一样,在网上到处乱撞。什么引擎、建模、代码,看得我头都大。不过好在我这人有个优点,就是不服输。遇到不懂的,我就一遍遍地看教程,一遍遍地尝试。有时候为一个小问题,能折腾一整天。

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慢慢的看一些博主分享的实践内容,像是《银河堕落VR》通过第一人称打造的射击类型游戏,有满满的科幻风格之类的。

四、跌跌撞撞

这中间也走不少弯路。记得有一次,我辛辛苦苦做一个模型,结果导入到引擎里一看,直接变形,当时那叫一个郁闷。还有一次,我写一段代码,本以为能实现一个很酷炫的效果,结果游戏直接崩溃,差点没把我给气死。

五、初见成效

不过经过一段时间的摸索,我还真就捣鼓出一些名堂。我先是学会用Unity引擎,然后又掌握一些基本的建模和动画技巧。看着自己做的简陋场景,心里还是挺有成就感的。

六、不断完善

有初步的成果后,我就开始不断地完善我的游戏。我给游戏增加更多的场景、更多的敌人、更多的武器。我还尝试着加入一些简单的交互,比如让玩家可以捡起地上的弹药、打开箱子等等。

七、实现目标

经过几个月的努力,我的VR射击游戏终于有一个 ????????像样的雏形。虽然画面还比较粗糙,玩法也比较简单,但至少我已经实现从0到1的突破。戴上VR眼镜,看着自己亲手打造的游戏世界,那种感觉,真是无法用言语来形容。

说两句

这回的VR射击游戏实践,对我来说是一次全新的尝试。虽然过程很艰辛,但结果却让我很满意。它不仅让我学到很多新知识,还让我体会到创造的乐趣。所以说,只要有想法,就要大胆去尝试,说不定就能收获意想不到的惊喜!

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