首页 微武游戏指南 正文

unity小游戏源码哪里找?新手入门看这篇就够了!

今天跟大伙儿聊聊我捣鼓Unity小游戏源码的事儿。一开始我也是两眼一抹黑,不知道从哪下手。后来摸爬滚打一阵子,总算有点儿心得,这就来跟你们分享分享。

找资源,多方出击

我就像个无头苍蝇,到处乱撞。后来发现,找资源这事儿,还真不能急,得有策略。我主要是从这几个地方下手的:

  • Unity官方教程: 人家官方出的东西,那肯定是正统!我先是把官方教程从头到尾刷一遍,别说,还真学到不少东西。起码对Unity编辑器和游戏开发的基础概念有个大概的解。
  • Unity Asset Store: 这地方简直就是个宝藏!各种游戏模板、代码、模型、贴图,应有尽有。我淘一些免费的游戏模板和教程,照着葫芦画瓢,慢慢地就有点儿感觉。
  • 小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 各种学习平台: 像什么Udemy、YouTube,上面也有很多Unity教程。我挑几个免费的课程,跟着视频一步一步操作,感觉比自己瞎琢磨强多。
  • 代码开源社区: 像Github这种地方,有很多大佬分享的开源项目。我下载一些小游戏的源码,研究人家是怎么写的,哪些地方可以借鉴,收获颇丰。

网上资源很多,找到很多Unity游戏源码的网站,里边各种各样的游戏源码都有,能学到不少。

导入源码,仔细研究

找到源码之后,接下来就是导入Unity。这个过程不难,但有些细节还是要注意的。我一般会先创建一个新项目,然后把源码文件整个儿复制进去。然后,打开Unity,导入项目,看看能不能正常运行。

运行成功只是第一步,更重要的是研究源码。我会先从场景开始看起,看看游戏里有哪些元素,是怎么摆放的。然后,再去看脚本,看看每个脚本都实现什么功能,是怎么跟场景里的元素交互的。遇到不懂的地方,就上网查资料,或者在相关的论坛、社区里问问大佬们。

反编译,深入底层(如果需要的话)

有时候,为搞清楚一些核心的逻辑,我还会用到反编译工具。我用的是ILSpy,这玩意儿能把C#代码反编译出来,让我能看到更底层的实现。这步不是必须的,看个人需求。VS也有这功能,有时候也用用,看情况都。

修改源码,为己所用

研究源码的目的,最终还是为自己做游戏。我会根据自己的想法,对源码进行修改。比如,改改数值、换换贴图、加点儿新功能啥的。这个过程挺有意思的,就像是在搭积木,一点一点地把自己的想法变成现实。

实践出真知,多动手

我想说的是,学习Unity小游戏开发,最重要的还是多动手。光看教程、看源码是不够的,一定要自己动手做,才能真正掌握。遇到问题,不要怕,多尝试、多查资料、多问,总能解决的。就像我之前搞一个拼图小游戏,从网上找个项目,导入之后各种报错,自己一点一点调试,可算是跑起来!多做项目,多踩坑,才能快速成长!

好,今天就先分享到这儿。希望我的这些经验,能给正在学习Unity小游戏开发的你带来一点儿帮助。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除