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unity小游戏制作怎么学?零基础也能快速上手!

今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就选Unity这个工具。以前也没怎么接触过,就想着从头开始摸索一下,把过程都记录下来,也算是个学习笔记。

下载安装Unity

第一步,当然是下载安装Unity。直接去Unity官网,找到下载页面,下载安装程序。现在的版本都挺智能的,安装过程一路点“下一步”就行,反正我是没遇到啥问题。安装包有点大,耐心等一会儿。

熟悉Unity界面

安装完成后,打开Unity Hub,创建一个新项目。我选的是2D模板,毕竟是第一次做,先从简单的开始。创建好项目后,就进入Unity的主界面。刚开始看,有点懵,一堆窗口、按钮,不知道干啥用的。我就到处点点看看,熟悉一下各个面板的功能。主要就是Scene视图、Game视图、Hierarchy面板、Inspector面板这几个。

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  • Scene视图:就是用来摆放游戏元素的地方,像搭积木一样。
  • Game视图:就是游戏运行起来的样子,可以实时预览效果。
  • Hierarchy面板:显示场景中所有的游戏对象,可以方便地选择和管理。
  • Inspector面板:用来设置游戏对象的各种属性,比如位置、大小、颜色等等。

学习C#脚本

Unity是用C#来写脚本的,控制游戏的逻辑。我之前也没学过C#,就找些入门教程,比如Siki学院的《C#编程-第一季-编程基础》,从头开始学。解下变量、函数、循环这些基本概念。一开始看代码有点头大,但硬着头皮学下去,慢慢也就能看懂一些。

然后我在Unity里创建一个C#脚本,试着写几行代码,让一个物体动起来。虽然只是简单的移动,但看到效果的时候,还是挺有成就感的。

动手做一个小Demo

光看不练假把式,我就想着做一个简单的小游戏,比如“打砖块”这种。先在Scene视图里放几个方块,当作砖块,再放一个球,一个挡板。然后写脚本,控制挡板的移动,让球在屏幕里弹来弹去,碰到砖块就消除。这个过程遇到不少问题,比如球的碰撞检测,怎么让砖块消失等等。遇到问题就去查资料,或者去Unity的论坛里问问,大部分问题都能找到答案。

学习Unity官方教程

在自己摸索的过程中,我也看不少Unity官方的教程。比如那个“RollABall”教程,跟着做一遍,学到很多东西。官方教程讲得比较系统,跟着做下来,对Unity的各个功能模块就更熟悉。

加入Unity社区

我还加入Unity的中文社区,里面有很多开发者,大家会分享自己的经验,也会解答新手的问题。我在里面也问几个问题,都得到热心的解答。感觉有个交流的圈子还是挺好的,可以少走很多弯路。

持续学习

今天折腾一天,算是对Unity有个初步的解。做小游戏还挺有意思的,但要学的东西还有很多。接下来打算继续深入学习,多做几个小项目,熟练掌握Unity的各种功能。游戏开发这条路还长着,慢慢来!

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