大家今天来跟大家伙儿聊聊我咋用Unity3D搞游戏开发的。一开始我也觉得这玩意儿挺唬人的,什么3D模型、代码啥的,看着就头大。但咱是谁,不服输的劲儿一上来,硬是给它啃下来。
我那是两眼一抹黑,啥也不懂。我就到处找资料,看视频,发现Unity这东西还真挺火,好多人都用它做游戏,什么《王者荣耀》、《吃鸡》啥的,据说都是这玩意儿搞出来的。我心想这东西这么厉害,我得好好学学!
我先去Unity官网溜达一圈,把软件给下载下来。安装好之后,打开一看,界面还挺复杂的。不过没关系,咱有的是耐心。我找些入门教程,跟着一步一步操作。先是学着创建个场景,放几个简单的方块、球体啥的,再学着给它们加点颜色、材质,看着还挺像那么回事儿。
然后就是学写代码。这玩意儿叫C#,我之前也没接触过。不过咱是谁,学呗!我找本C#的书,从头开始啃,啥变量、函数、循环、判断……一点点学。一开始写出来的代码,那叫一个惨不忍睹,各种报错。不过没关系,咱有的是耐心,错就改,改再试,慢慢地,也能写出点像样的东西来。
学会基本操作和写代码,我就开始琢磨着做个小游戏。做啥我想想,要不就做个简单的打砖块!这游戏简单,也好上手。说干就干,我先在场景里摆一堆砖块,然后做个挡板,再做个小球,让小球在屏幕里弹来弹去,撞到砖块就消除,撞到挡板就反弹。这中间,我可是没少费劲,光是调整小球的运动轨迹,就花我好几天时间。不过看着小球在屏幕里弹来弹去,砖块一个个被消除,心里那叫一个美!
这只是个开始。 我知道,要想做出更复杂、更好玩的游戏,还得继续学习。什么物理引擎、动画系统、UI设计……要学的东西还多着。不过我已经不害怕。因为我已经入门,我知道该怎么做,也知道该怎么学。
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我的小
- Unity这东西,说难也不难,说简单也不简单。关键是要有耐心,要肯下功夫。
- 学习过程中,多看教程,多动手操作,多思考,多
- 别怕出错,错就改,改再试。
- 做个小游戏,把学到的东西用起来,这样才能学得更快,记得更牢。
好,今天就跟大家分享到这儿。以后有机会,再跟大家分享我做游戏的更多经验。拜拜!