今天心血来潮,想搞个5v5推塔的游戏玩玩。这种游戏,不就是几个人组队拆塔嘛我寻思着应该不难。
先找找有没有现成的,省的自己费劲。一搜“5v5推塔游戏”,嚯,出来一堆!什么“无尽对决”,“英雄联盟手游”,“王者荣耀”,还有“决战!平安京”,看得我眼花缭乱。
先试试热门的
我先下个“王者荣耀”。毕竟玩的人多嘛应该错不。进去一看,画面还挺精致。选个英雄,跟着队友就冲出去。
玩几把,感觉还行。就是节奏太快,我这老胳膊老腿有点跟不上。而且英雄太多,每个技能都不一样,我这脑子也记不住!
然后我又试试“英雄联盟手游”。听说这是“英雄联盟”正版手游,那肯定差不。玩起来感觉,..怎么说,操作比“王者荣耀”复杂一点,地图也感觉大一些。不过我还是觉得有点晕,可能是手机屏幕太小。
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不行,还是自己搞
玩一圈下来,感觉这些游戏都太“重”,我就是想简单玩玩,放松一下,结果越玩越累。得,还是自己动手,丰衣足食!
我先在纸上画个草图。两条路,中间野区,双方各三个塔,一个基地。 简单明!
然后,我就开始琢磨怎么做。直接上手写代码?那肯定不行,我这水平,估计写出来也是一堆bug。
找个引擎?这个可以考虑。记得以前看过一个叫Unity的引擎挺火的,就它!
接下来就是漫长的学习过程。看教程,查资料,跟着一步一步做。创建地图,添加防御塔,设置小兵...这可比我想象的复杂多!
- 先是地形,用个平面肯定不行,得弄点高低起伏。
- 然后是防御塔,得能攻击,还得有血条。
- 小兵更麻烦,得自动寻路,还得能区分敌我。
不过好在网上教程很多,遇到问题也能找到答案。经过一番折腾,总算是把基本的东西都弄出来。
总算有点样子
看着屏幕上简陋的画面,我还是挺有成就感的。虽然跟那些大厂的游戏没法比,但好歹也是我自己一点一点做出来的。
然后,我叫上几个朋友一起测试。大家玩得还挺开心,虽然bug不少,但毕竟是“初版”嘛可以理解。
这回尝试,让我对游戏开发有更深的解。原来做一个游戏,真的不是一件容易的事。不过我也体会到其中的乐趣。以后有时间,我还要继续完善我的“5v5推塔游戏”,争取把它做得更好玩!
这回就分享到这,下次有新的进展再跟大家汇报!