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Steam游戏销量怎么分析?新手也能学会的方法!

大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么琢磨 Steam 游戏销量的。这事儿,挺有意思的,一开始我也一头雾水,后来慢慢摸索,也算是有一点小经验,今天就来跟大家分享一下。

摸索阶段

我直接就去 Steam 商店页面上找,点那个“统计”选项,想着能直接看到销量数据。结果,人家只给显示热门游戏的在线人数啥的,根本没有具体的销量数字。这可咋整?

后来我在网上到处搜,发现好多人都在讨论这事。有人说可以看评论数,然后乘以一个倍数来估算。这个倍数,有说30的,有说100的,反正没个准数。还有人说可以看“关注”和“添加愿望单”的人数,也能大概猜个销量。听着好像都有点道理,但又感觉不太靠谱。

实践出真知

光说不练假把式,我决定自己动手试试。我先试试那个“评论数乘以倍数”的方法。随便找几个游戏,看看评论数,然后分别乘以30和100,算出来的数字感觉差距挺大的,心里更没底。

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然后我又去看看“关注”和“添加愿望单”的人数。这个数倒是挺好找的,就在游戏商店页面上。但是,这个数跟销量到底啥关系?我还是没搞明白。

后来我又看到有人说可以用正则表达式啥的,从 Steam 搜索页面抓取游戏链接,然后再分析。这玩意儿我可不会,太高级!

最终的土办法

折腾一圈,我发现这些方法要么太复杂,要么不靠谱。我还是用一个最笨的办法:

  • 手动搜游戏:我在Steam商店的搜索栏里输入关键词,然后一个个点开游戏页面。
  • 看评论数:我会特别留意游戏的评论数量。
  • 凭感觉估算: 结合评论数,参考网上说的那些倍数,再凭自己的感觉,大概估算一个销量范围。

这个办法虽然笨,但至少比我一开始瞎猜要强多。而且多看几个游戏之后,慢慢地也就能找到一点感觉。

这个方法肯定不准确,毕竟 Steam 官方没有公布具体的销量数据。但是,对于像我这样只是好奇想解一下的玩家来说,也算是一个 ????????能用的土办法。如果你有更好的方法,欢迎在评论区分享!

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