大家我是老王,一个游戏迷,平时除玩游戏,也喜欢捣鼓些自己的小玩意儿。最近,我把自己做的一个小游戏成功发布到Steam上,今天就来跟大家分享一下整个过程,希望能给有同样想法的朋友们一些帮助。
第一步:注册成为Steam开发者
你得有个Steam账号,这个大家应该都有?有账号后,咱还得去注册成为Steam开发者。这一步挺简单的,就是打开Steamworks的页面,用你的Steam账号登录,然后跟着提示一步步填写信息就行。这里需要注意,得交个100美元的费用,算是“入场费”,不过只要你的游戏能卖出去,这钱是可以退回来的。
第二步:下载Steamworks SDK
注册完开发者账号,接下来就要下载Steamworks SDK。这个SDK就像一个工具包,里面包含各种你需要用到的工具和文档,能帮助你把游戏和Steam平台对接起来。下载完后记得好好看看里面的文档,解一下都有哪些功能可以用。
第三步:把游戏和Steamworks SDK整合起来
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这一步是关键,也是比较麻烦的一步。因为每个游戏用的引擎不一样,所以整合的方法也不同。我自己的游戏是用Unity做的,所以我就直接在Unity里用Steamworks的插件,这样方便很多。如果你用的是其他引擎,可能就需要自己研究一下怎么把SDK集成进去。这一步需要耐心,多查查资料,多试试。
第四步:准备游戏的相关信息
在Steam上发布游戏,就跟在商店里上架商品一样,你得把商品的各种信息都准备我们需要在Steamworks后台填写游戏的各种信息,比如游戏名称、类型、介绍、截图、宣传片等等。这些信息越详细越能让玩家更好地解你的游戏。还有,别忘设置游戏的定价和发行地区。
第五步:上传游戏
准备好游戏信息后,就可以上传游戏。在Steamworks后台找到上传工具,按照提示把游戏文件上传上去就行。上传的速度取决于你的网速和游戏文件的大小,耐心等待就上传完成后,记得检查一下,看看有没有什么问题。
第六步:提交审核
上传完游戏,不代表就完事,还得提交给Steam进行审核。Steam会对你的游戏进行检查,看看有没有什么问题,比如有没有违反他们的规定、有没有bug等等。审核的时间可能会有点长,一般几天到几周不等,耐心等待就如果审核没通过,会告诉你哪里有问题,修改后重新提交就行。
第七步:发布游戏
恭喜你!如果审核通过,那就离发布不远!你可以选择一个发布日期,然后到那天,你的游戏就会在Steam上正式上线!发布后也别忘关注玩家的反馈,及时更新和优化游戏。
把游戏发布到Steam上,整个过程不算太复杂,但需要耐心和细心。希望我的分享能对大家有所帮助,祝大家都能成功发布自己的游戏!