大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“space游戏”。
我就是想做个简单的,能在宇宙里瞎逛的那种。先是找一堆资料,看不少什么《我的行星》、《戴森球计划》之类的游戏,感觉都挺有意思,但又觉得差点
摸索阶段
我这人就爱瞎琢磨,就想自己动手试试。一开始啥也不懂,就从最基础的开始。先是弄个能显示星星的背景,这玩意儿简单,网上随便找个教程,照着做就行。
然后,我就想弄个能动的小飞船。这可把我给难住!不过还我这人最大的优点就是不服输。我开始到处找资料,看视频,论坛里到处问。总算是弄出一个能用键盘控制方向的小飞船,虽然样子丑点,但好歹能动!
添加元素
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光有个能动的飞船还不行,太空里得有点啥才行。于是我又开始折腾行星。这回我学聪明,直接找现成的素材,改改就用上。别说,还真像那么回事!
然后,我又加点小陨石,让它们在屏幕上乱飞。这下感觉更热闹!为让游戏更有意思,我还加个简单的碰撞检测,飞船撞到陨石就“BOOM”!
持续改进
虽然现在看起来像模像样,但我知道这还差得远。我打算再加点新的元素,比如不同的飞船,不同的星球,甚至还想加点战斗元素进去!
这回做“space游戏”的经历,对我来说还挺有意思的。虽然过程挺折腾,但每次解决一个问题,都让我特有成就感。而且我还学到不少新东西!
3
- 动手实践真的能学到很多东西!
- 遇到问题别怕,多找资料,多问问,总能解决的!
- 做游戏这事儿,真是个无底洞,一旦开始就停不下来!
今天的分享就到这里。下次有啥新进展,我再来跟大伙儿唠嗑!