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scratch迷宫游戏如何设计?看这篇就够用了!

大家今天我来分享一下我用 Scratch 做迷宫小游戏的全过程,还挺有意思的,大家一起来看看!

第一步:搞定迷宫的“长相”

我打开 Scratch,它自带一个白板,啥也没有。我就琢磨着,得先把迷宫画出来。我点一下右下角的背景按钮,就跳出一个画板,我就在那上面画迷宫。我用的是粗线条,这样小猫走的时候就不会轻易“穿墙”。记住,别把迷宫里面涂满颜色,不然就分不清路和墙!

第二步:把小猫放进去

迷宫有,就得有个主角在里面走。Scratch 默认就有一个小猫的角色,我就直接用它。你也可以换成别的你喜欢的角色。

第三步:让小猫动起来

就是让小猫听话,能上下左右移动。这里就要用到 Scratch 里的“积木”。我用“当按下...键”和“移动...步”这两种积木。具体来说,就是:

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  • 当按下“↑”键,小猫向上移动
  • 当按下“↓”键,小猫向下移动
  • 当按下“←”键,小猫向左移动
  • 当按下“→”键,小猫向右移动

这样,就能用键盘控制小猫在迷宫里走来走去。

第四步:增加点难度——碰到墙壁就失败

光是走来走去没啥意思,得加点挑战。我想个办法,让小猫碰到迷宫的墙壁就“失败”,重新回到起点。这里我用到“碰到...?”和“如果...那么...”积木。具体是这样的:

如果 小猫 碰到 迷宫的颜色(就是墙壁的颜色) 那么 小猫回到起点

这样一来,就不能随便乱走,得小心翼翼地避开墙壁。

第五步:终点!

走迷宫总得有个终点。 我就加一个新的角色当做终点,然后让小猫碰到结束的角色,然后就算是成功走出迷宫。

这样一来,一个简单的迷宫游戏就完成!是不是很简单?大家也快去试试!

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