大家今天来跟你们聊聊我最近捣鼓Scratch的一些心得体会。作为一个编程爱好者,最近迷上用Scratch做小游戏,简直停不下来!
摸索阶段
我对Scratch的印象就是一个给小孩玩的东西。你知道的,就是那种拖拖拽拽积木块就能编程的玩意儿。但当我真正上手去尝试的时候,才发现它比我想象的有趣多!
我从网上搜一堆教程和案例,什么“超级玛丽”、“飞机大战”、“植物大战僵尸”,各种经典小游戏都有Scratch版本。看得我眼花缭乱,心痒痒的,恨不得马上都做出来。
实践出真知
我先挑个简单的“接水果”游戏练手。跟着教程一步步来,创建角色、设置背景、编写脚本…… 还真没那么容易!
- 创建角色: 我得先从素材库里挑个小碗,再来个苹果。
- 设置背景: 选个蓝天白云,看起来清爽点。
- 编写脚本: 这可是重头戏!我要让小碗能左右移动,苹果能从天上掉下来,还得判断小碗有没有接到苹果。
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别看就这么几步,我可是折腾好久。一会儿苹果掉不下来,一会儿小碗动不,各种bug层出不穷。不过每解决一个问题,我都感觉自己又进步一点点,成就感满满!
进阶挑战
“接水果”游戏做完后,我感觉自己已经入门,于是开始挑战更复杂的项目。我尝试着做个“小猫跑酷”的游戏,还自己画小猫的角色和障碍物。
这回的难度明显提升,我不仅要控制小猫的跳跃、躲避障碍物,还要让背景不断滚动,营造出跑酷的感觉。中间有好几次我都想放弃,但最终还是咬牙坚持下来。
分享喜悦
当我的“小猫跑酷”游戏终于完成的时候,我迫不及待地分享给我的朋友们。看着他们玩得津津有味,我心里别提有多高兴!
这回的Scratch游戏制作经历,让我深刻体会到“实践出真知”这句话的含义。只有亲自动手去做,才能真正理解其中的原理和乐趣。而且Scratch的可视化编程方式,真的让编程变得简单有趣多,强烈推荐给对编程感兴趣的朋友们!
以后我还打算尝试更多不同类型的游戏,什么“射击游戏”、“迷宫游戏”、“益智游戏”……想想都觉得 exciting!好,今天的分享就到这里,下次再跟你们聊聊我的新作品!