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scratch枪战游戏脚本怎么写?新手也能看懂的教程!

大家今天来跟大家分享一下我最近捣鼓的一个小玩意——用Scratch做一个枪战游戏脚本。别看Scratch 好像是给小朋友玩的,也能做出挺有意思的东西!

我是啥也不懂,就到处找资料看。看些视频,发现做个射击游戏好像也不是特别难嘛就想着自己也来试试。

准备工作

当然是打开Scratch。然后我琢磨着,得先有个角色,还得有个敌人。我就在Scratch的素材库里挑两个角色,一个当我的“英雄”,一个当“坏蛋”。

  • 角色:我选一个看起来很酷的小人儿当主角,还给它起个响亮的名字叫“神枪手”!
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  • 敌人:敌人就随便选个看起来比较“欠揍”的家伙。

让角色动起来

角色有,接下来就得让它们能动!我给“神枪手”加几个脚本,让它能用键盘上的上下左右键控制移动。这部分不难,Scratch 拖拖拽拽积木块就搞定。

然后是敌人,我希望它能自动追着主角跑。这个稍微复杂一点,我研究一下,用个“面向...移动”的积木,让敌人一直朝着主角的方向移动。还真有点那意思!

加上射击效果

枪战游戏,当然得能开枪!我又加个“子弹”的角色,当主角按下空格键的时候,就让子弹从主角的位置发射出去,朝着主角面对的方向飞。为让子弹看起来更酷,我还给它加个“尾巴”的效果,看起来就像真的子弹一样!

接下来就是判断子弹有没有打中敌人。这个我用个“碰到...就...”的积木,如果子弹碰到敌人,就让敌人消失,表示被打败。哈哈,有点小成就感!

增加游戏难度

光是一个敌人太简单,我又加几个敌人,让它们从不同的方向出现。我还设置一个计时器,每隔一段时间就增加一个敌人,让游戏越来越难。这下玩起来就更有挑战性!

最终效果

经过一番折腾,我的枪战游戏终于有点样子!虽然画面比较简单,但是玩起来还是挺带劲的。看着自己做出来的游戏,心里还是美滋滋的!

这回的分享就到这里。Scratch 真的是个挺好玩的东西,下次我还想试试做个更复杂的游戏!大家也一起来试试!

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