大家今天咱来聊聊怎么用Scratch做个小游戏。作为一个热衷于捣鼓各种小玩意儿的博主,这可是我的强项。之前我就琢磨着做个啥决定就整个接水果的游戏,简单又好玩!
准备工作
你得有个Scratch软件,这玩意儿直接在网上搜一下就能下载到,安装过程也没啥复杂的,点几下鼠标就完事。等安装好,咱就可以开始动手。
打开软件后,它可能会加载一会儿,别着急,稍等片刻。进去之后,我习惯先把那个默认的小猫给叉掉,因为咱要做的是接水果,不需要它。
添加背景和角色
得找个好看的背景。我点开背景库,选个蓝天白云的,看着就舒坦。有背景,还得有水果和接水果的容器呀!
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在角色库里,我直接搜“food”,里面跳出来一堆吃的,我挑个苹果、一个香蕉,看着挺诱人的。接水果的容器,我找个碗,大小颜色都挺合适。这些角色添加进来之后,可以在舞台上拖动它们,调整到你觉得舒服的位置。
编写代码
这部分可就有点意思。咱得让这些水果能自己往下掉,还得让碗能左右移动接住它们。这就要用到Scratch里的那些积木块。
- 让水果动起来:我给每个水果都写段代码。用个“当绿旗被点击”的积木块作为开始,然后让水果从舞台上方的一个随机位置出现,再用“重复执行”积木块,让它们一直往下掉。
- 让碗动起来:碗的代码也差不多,不过我是用键盘上的左右箭头来控制它移动。也是“当绿旗被点击”开始,然后“重复执行”,里面判断如果按下左箭头,碗就往左移动;如果按下右箭头,碗就往右移动。
这中间我还加点细节,比如水果碰到碗之后会消失,表示被接住;如果水果掉到舞台下面,也会消失,表示没接住。这些都是用“如果…那么…”的积木块来实现的,不难,多试试就行。
测试和完善
代码写得差不多,就得点那个绿旗子运行一下试试。看看水果能不能正常掉下来,碗能不能左右移动接住它们。如果发现哪里不对劲,就再回去调整代码,Scratch的好处就是可以边做边看效果,改起来很方便。
我自己在测试的时候,发现水果掉下来的速度有点慢,玩起来不过瘾。于是我又回去调整下代码,把水果每次往下移动的距离改大点,这下感觉就好多。
最终成果
经过一番折腾,我的接水果小游戏终于大功告成!虽然简单,但玩起来还挺有意思的。看着自己亲手做出来的小游戏,心里还是挺有成就感的。
好,今天的分享就到这里。如果你也对Scratch感兴趣,不妨也动手试试,做出属于你自己的小游戏!整个过程真的不难,相信你也能搞定!