最近有点游戏荒,朋友推荐一个叫《蔑视(Scorn)》的游戏,说挺有意思的,我就去瞅瞅。这游戏给我的第一感觉就是,呃,真够怪的!整个世界观设定在一个充满怪异生物和昏暗场景的噩梦里,一开始我还真有点不适应。
我一开始玩的时候,完全不知道要干感觉自己就跟个没头苍蝇一样乱转。游戏里也没有任何文字提示,全靠自己摸索。后来我才知道,这游戏的核心就是“迷离其中”,就是要让玩家体验那种孤独和迷茫的感觉。
摸索与尝试
我操控着一个光秃秃、像刚从培养皿里捞出来的家伙(后来知道这叫“工人1号”),在一个奇奇怪怪的地方醒来。周围都是些扭曲的建筑和说不上来是什么的玩意儿,看着就让人心里发毛。
我先是到处乱走,发现这游戏的世界是连在一起的,不同的区域之间互相交错。每个区域都像一个巨大的迷宫,里面有各种复杂的房间和通道。我得一个个去探索,找到机关,解开谜题,才能继续前进。
- 我连路都找不到,经常在同一个地方绕圈圈。
- 后来我慢慢摸索出一些规律,比如哪些地方可能有机关,哪些地方可能有补给。
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战斗与解谜
这游戏不光要解谜,还得跟一些奇形怪状的生物战斗。我一开始拿到一把像骨头做的枪,用起来感觉怪怪的。后来又拿到一些其他的武器,每种武器都有不同的用法,我得根据情况来选择。
我印象最深的一个谜题,是要把一个巨大的、像心脏一样的东西运到一个特定的地方。我得先启动各种机关,清理道路,还得躲避那些恶心的怪物。这个过程真是费我不少脑细胞!
游戏里还有一些长得像寄生虫一样的东西,会附身到我身上,给我带来一些负面效果,但有时候也能帮我打开一些特殊的机关。这种设定真是让人又爱又恨。
逐渐理解
随着游戏的进行,我逐渐开始理解这个世界的一些规则。我发现,这个世界里的生物和机械似乎是融合在一起的,很多东西都像是活的,但又带着机械的冰冷感。
我还发现,游戏里有两个主角,除我一开始操控的“工人1号”,还有一个“工人2号”。他们之间的关系,以及他们在这个世界里的命运,都让我感到好奇。
我个人猜测,这个游戏可能讲的是一个科技高度发达的文明,因为某种原因坠落,然后幸存下来的人在挣扎求生。游戏里的那些怪异生物,可能就是这个文明的产物,或者是受到某种污染而变异的。
通关后的感受
我花大概七八个小时通关《蔑视》。通关后,我感觉自己像是做一场噩梦,但又觉得这个梦挺有意思的。游戏里的那种压抑、诡异的氛围,以及那种“血肉皆是工具”的感觉,都给我留下深刻的印象。特别是是下午2点左右通关的,窗外明亮的阳光将我从那个晦暗、黏腻的血肉森林中拉回到现实,有一种恍如隔世的感觉。
《蔑视》是一款很特别的游戏。它可能不适合所有人,但如果你喜欢这种氛围诡谲、充满谜题的恐怖冒险游戏,那不妨去试试。不过玩之前最好做好心理准备,因为这游戏真的挺“重口”的。