大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——给RPG游戏排个名。作为一个老游戏迷,RPG游戏可是我的心头最近闲着没事,就想着把自己玩过的这些游戏好好整理一下,也算是个人的一个小
我就是凭着感觉来,觉得哪个好玩就排前面。但这样弄下来,发现根本不行,太乱!每个游戏都有自己的特色,有的剧情吸引人,有的人物设计出彩,有的操作手感一流,这么硬比,太难。
于是我就上网查查,看看别人是怎么排名的。这一查,好家伙,各种榜单满天飞!什么“十大必玩RPG”、“年度最佳RPG”等等,看得我眼花缭乱。不过也给我不少启发。
我发现,这些榜单里,有些游戏确实是公认的经典,比如:
- 《倩女幽魂》:这游戏画面是真的漂亮,故事也挺吸引人,玩起来感觉自己真的穿越到古代。
- 《仙剑世界》:这游戏不用说,老牌经典!玩法多得很,还能控制以前那些经典角色,过瘾!
- 《原神》:这游戏我可太熟,开放世界,自由度超高,画面音乐没得说,就是我的肝有点受不...哈哈。
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也有一些我个人非常喜欢,但可能没那么大众的游戏,比如:
- 《鬼泣-巅峰之战》:喜欢动作游戏的,玩这个绝对爽!打击感超棒,画面也是那种暗黑风格,玩起来热血沸腾的。
- 《新笑傲江湖》:武侠迷必玩!能体验到那种江湖气息,感觉自己就是个大侠。
我把这些游戏都列出来,然后开始琢磨,怎么给它们排个序?我想想,决定从几个方面来考虑:
- 剧情:故事是不是吸引人,有没有深度。
- 角色:人物形象是不是饱满,有没有让人印象深刻的角色。
- 玩法:游戏的核心玩法是不是有趣,耐不耐玩。
- 画面:画面表现力如何,是不是符合游戏的风格。
- 个人喜好:自己是否真正喜欢这个游戏。
最终结果
经过一番纠结,我终于排出一个自己比较满意的榜单。这只是我个人的看法,每个人心里都有自己的排名。不过能把自己喜欢的游戏整理出来,分享给大家,也是一件挺开心的事!
这回的实践记录,让我明白很多事情都得亲自尝试去做与记录,也算是有所收获!希望我这回的分享,也能给喜欢RPG游戏的你带来一些参考。这回就先聊到这,下次有好玩的再跟大家分享!