大家今天来跟大伙儿分享一下我用Python捣鼓贪吃蛇小游戏的经历。过程还是挺有意思的,看着小蛇在屏幕上扭来扭去,吃个不停,还真有点小成就感!
准备工作
我得先把环境给搭起来。我平时写代码都用PyCharm,所以这回也一样。然后就是装个pygame,这玩意儿是专门用来做游戏的,挺方便。安装过程我就不细说,网上一搜一大把,找个适合自己电脑的就行。
开始动工
环境弄好,咱就可以开始写代码!我这人比较喜欢把事情一步步来,所以一开始没想那么多,先把游戏的基本框架给搭起来再说。说白,就是先画个框框,让小蛇能在里面动。
我琢磨着,这贪吃蛇不就是一条能在屏幕上移动的小蛇,然后有个东西给它吃,吃完还能变长嘛我就先定个小目标:画一条能动的小蛇!
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画蛇添足
- 第一步,创建窗口:这好办,pygame里有现成的函数,几行代码就搞定一个黑框框。
- 第二步,画小蛇:我就简单地用几个小方块表示蛇身子,让它们排成一排。
- 第三步,让蛇动起来:这步稍微麻烦点,得用到键盘控制。我用pygame里的键盘事件检测,按下方向键,就改变蛇头的移动方向。蛇头动,后面的身子就跟着动,这样小蛇就扭起来!
加点料
光有蛇还不行,还得给它弄点吃的。我就又加个“食物”进去,就是一个随机出现的小方块。当蛇头碰到食物的时候,我就让蛇身子变长一点,然后食物再随机换个地方出现。这不就跟咱们平时玩的贪吃蛇一样嘛
加点难度
为让游戏更有挑战性,我还加点限制。比如,当蛇头碰到屏幕边缘,或者蛇头碰到自己的身体,游戏就结束。这样一来,就不能让小蛇瞎跑,得好好规划路线才行。
显示得分
为让游戏更有成就感,我在屏幕上方加个计分板,每吃一个食物就加一分。看着分数一点点增加,感觉自己棒棒哒!
收工
整个过程大概就是这样。虽然代码不长,也就两百来行,但还是挺有意思的。主要是每实现一个小功能,都能看到效果,这种即时反馈的感觉特别让人更有动力继续写下去。而且这玩意儿是自己一点点做出来的,玩起来感觉也不一样,哈哈!
这回就分享到这儿,希望对大家有所启发。下次有好玩的东西,再来跟大家唠嗑!