今天心血来潮,想搞个游戏脚本玩玩。以前就听说Python能干这事儿,咱也来试试水。
准备工作
得有个Python环境。这玩意儿就跟做饭得有锅一样,是基础。我电脑里早就装好,要是没装的朋友,自己去网上搜搜教程,一大堆,简单的很。
然后,我琢磨着,直接上手写代码有点懵,不如找个工具辅助一下。搜一圈,发现有个叫Airtest的东西挺火,就它!
下载安装AirtestIDE,这玩意儿就跟个傻瓜相机似的,能截图,能录制操作,对新手很友
实践过程
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打开AirtestIDE,连上我的手机。这步也简单,跟手机连电脑差不多,按着提示一步步来就行。
然后,我就打开我想搞的游戏。先自己玩一会儿,琢磨着要实现啥功能。比如,自动打怪?自动捡东西?
我决定先试试自动点击。用AirtestIDE的截图功能,把游戏里一个按钮截下来。这就像是给按钮拍个照,让程序认识它。
然后,在AirtestIDE里写几行代码:
touch(Template(r"这里是截图的文件名.png"))
就这么简单!touch
就是点击的意思,括号里放的是刚才截的图。这行代码的意思就是:找到这张图,然后点它!
我运行一下,还真点上!有点意思!
我又试着加个循环,让它不停地点:
while True:
touch(Template(r"这里是截图的文件名.png"))
while True
就是一直循环的意思。这下,程序就一直在那里点点点。
光点一个按钮没啥意思。我又截几张图,加几个touch
,让它按照我的想法,点不同的地方。这就像是编个小剧本,让程序按剧本演。
我还加sleep()
函数,控制点击的间隔。要不然点太快,游戏反应不过来,或者被当成外挂封号,那可就得不偿失。
成果展示
经过一番折腾,我终于搞出一个能自动打怪的小脚本。虽然还很简单,但成就感满满!
看着屏幕上角色自动跑来跑去,自动打怪,感觉自己像个指挥官,爽歪歪!
这只是个开始,以后我还要研究更高级的功能,比如自动寻路,自动放技能等等。Python游戏脚本,真香!