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metro游戏剧情讲了什么?带你了解地铁系列故事!

今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近重温的《Metro》系列游戏,真是一段让人欲罢不能的末日之旅。

说起这《Metro》系列,那可是4A Games的宝贝疙瘩,Deep Silver给发行出来的。打2010年头一回露面,就靠着那股子末日核战的调调,还有一枪一枪突突突的刺激感,俘获一大批像我这样的忠实粉丝。

我,一开始是被那昏暗的地铁站、破败的场景给吸引进去的。这游戏,背景设定在核战后的莫斯科,大家伙儿都躲在地铁里头求生,那叫一个压抑。不过也正是这种压抑,让我更有代入感,总感觉自己就是那个在末世挣扎求存的小人物。

重温经典,体验不同结局

这回重温,我先是把《地铁2033》和《地铁:的曙光》给过一遍。这两部作品,简直就是把核战后那荒凉劲儿给刻画得入木三分。特别是《地铁:的曙光》,我玩出好结局,主角阿尔乔姆跟那帮子斯巴达游骑兵,愣是被黑怪给救,还把红色阵线给干趴下,阿尔乔姆也活下来,当时真是激动坏我!

玩的时候,我可真是小心翼翼,生怕一个不留神就挂。游戏里头,不仅要面对各种变异的怪物,还得提防那些心怀鬼胎的人类。有时候,人性比怪物更可怕,这话真是一点儿不假。

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踏上新征程

过足前两部的瘾,我又迫不及待地入《地铁:离去》。这一部可不得,直接把故事搬到莫斯科之外。主角阿尔乔姆跟安娜发现一个大秘密,为躲追杀,只能带着几个游骑兵队员逃离莫斯科。

这一路上,我可是跟着主角团坐着那辆叫“曙光号”的火车,一路狂奔,见识战后世界的各种风貌。虽然说,很多地方的辐射量已经降下来,可这世界还是危机四伏,到处都是变异者和打家劫舍的土匪。我一边欣赏着沿途的风景,一边还得绷紧神经,随时准备战斗,那感觉,真是刺激又过瘾!

个人感受

  • 代入感强:这游戏,代入感是真的强。走在黑漆漆、窄巴巴、还危机四伏的地铁里,真感觉自己就是那个末世求生的倒霉蛋。
  • 剧情丰富:游戏里头,不仅有核战争的残酷,还有宗教、人性、爱情、友情的纠葛,玩着玩着,总能让人思考点
  • 画面精美:虽然是末日题材,但这游戏的画面可一点儿不含糊,把那种破败、荒凉的美感给展现得淋漓尽致。

《Metro》系列游戏真是一次难忘的末日之旅。它不仅让我体验到射击游戏的快感,还让我对人性、对未来有更深的思考。强烈推荐给喜欢末日题材、喜欢射击游戏的朋友们!

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