今儿个,咱来聊聊那个叫Mediocre的游戏,一开始听这名字,我还以为是啥不入流的小作坊做的,心里还嘀咕:这年头,名字都取得这么丧的吗?
结果,一点开,还真有点东西。画面啥的,谈不上多华丽,但看着挺舒服,不刺眼。玩法,也简单,容易上手,但玩着玩着,就发现没那么简单,有点意思。
摸索阶段
刚开始玩,啥也不懂,就瞎点。死?没事,再来!又死?再来!反正不要钱(或者说,我已经付过钱,哈哈)。就这么着,一次次尝试,一次次失败,慢慢地,我开始摸到点门道。
渐入佳境
- 掌握节奏:这游戏,节奏很重要,什么时候该干得心里有数。
- 观察细节:别看画面简单,可藏着不少小细节,注意到,就能事半功倍。
- 利用道具:游戏里有些小道具,用好,能帮你过关斩将,可别浪费。
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小有成就
玩一阵子,我也算是个熟练工。过关斩将,不在话下。看着自己越来越厉害,心里还真有点小得意。不过我知道,这游戏肯定还有更难的挑战等着我。
说起来,这个Mediocre,让我想起之前玩的那个《弹珠冲击》,还有《史密斯老奶奶》,都是那种看着简单,玩起来上头的游戏。看来,这Mediocre还真有点本事,做的游戏都挺对我的胃口。不过也有看到一些老玩家说他们的游戏在处理信息很负面。可能是我还没玩到那个程度。
这回体验Mediocre游戏,还挺让我上瘾。从一开始的瞎琢磨,到后来的慢慢摸索,再到的小有成就,一步步的,还挺有意思。虽然它可能不是那种画面炸裂、玩法多变的大作,但这种简单纯粹的快乐,也挺难得的。至少在最近,我应该是停不下来,哈哈!