哈喽,大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小项目——在iOS上搞一个恋爱养成类游戏。别误会,我可不是什么游戏大神,纯粹是出于兴趣,边学边做,记录一下过程,也给有同样想法的朋友们提供个参考。
灵感来源
说到恋爱养成游戏,大家肯定不陌生。我最早接触这类游戏还是在古早的功能机时代。那时候,能有个简单的剧情,几个选项,就已经觉得很不起。现在手游时代,这类游戏更是层出不穷,画面精美,剧情丰富,玩法多样。我平时也喜欢玩一些,比如《恋与制作人》,剧情和人物设计都挺吸引人的。玩多,就想着,要不自己也试试做一个?
开始动手
想法有,接下来就是行动。我做的就是去网上搜罗一圈,看看有没有现成的、适合iOS平台的恋爱养成类游戏。你别说,还真不少!
- 《恋与制作人》: 这款游戏大家应该都很熟悉,沉浸式的恋爱体验,剧情和人物都很棒。
- 《完蛋!我被美女包围》: 这游戏挺有意思的,真人互动,感觉就像真的在谈恋爱一样,代入感很强。
- 《学校女生模拟器》: 校园题材的,画面挺可爱的。
- 《半世界之旅》: 名字听起来就很有意境。
- 还有《快穿之小言模拟器》、《樱花心动校园》、《落樱散华抄》、《十二星座女友》、《女装妹妹从没少过》等等,各种类型都有。
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我可不是要照搬这些游戏,只是想参考一下,看看别人是怎么做的,吸取一些经验。
除上面这些,我还发现一款叫《奇点时代》的游戏,据说专门为单身男性玩家设计的,里面有很多漂亮的小姐姐。而且这款游戏把恋爱元素和卡牌肉鸽结合在一起,感觉挺新颖的。
我的尝试
看一圈别人的作品,我心里大概有个底。我决定先从简单的做起,不追求多么复杂的画面和玩法,先把基本的框架搭起来。
我先是尝试着设计几个角色,然后给他们编一些简单的对话。我又找一些免费的素材,拼凑一个简单的场景。我用一些基本的代码,把这些元素串联起来,实现一个简单的“点击对话”功能。
别看我说得简单,这中间可是遇到不少问题。比如,素材怎么找?代码怎么写?怎么把不同的场景连接起来?等等。不过好在有网络,遇到问题就去搜,总能找到解决办法。实在不行,就去论坛、社区里请教一下大佬们。
一点感悟
虽然我的“游戏”还很粗糙,离真正的“作品”还差得很远,但这回尝试还是让我收获很多。我发现,做游戏不仅仅是写代码,还需要有创意、有耐心、有解决问题的能力。而且做游戏的过程也是一个不断学习、不断进步的过程。
如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。不要怕失败,从简单的做起,一步一个脚印,相信你也能做出属于自己的游戏!
好,今天的分享就到这里。下次有机会再跟大家聊聊我的游戏开发“血泪史”!