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html5小游戏怎么玩?新手也能快速上手的教程!

今天心血来潮,想搞个HTML5小游戏玩玩,顺便也回顾一下那些年熬夜敲代码的日子。

开工前的瞎琢磨

记得以前朋友圈里头,好多人都分享那种H5小游戏,点进去就能玩,还挺有意思的。那时候我就琢磨着,这玩意儿是怎么做出来的?咱也来实践一把!

选个啥游戏

做啥游戏?太复杂的咱也搞不定,就来个简单的,打地鼠怎么样?就它!

搭骨架,画皮肤

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先得把HTML结构搭起来,这就像盖房子的地基一样。然后用CSS给它“装修”一下,让它看起来像个游戏的样子,而不是一堆乱七八糟的代码。

这一步没啥难的,就是些标签的堆砌。主要就是<div><p>这些,给它们加上合适的class,方便后面用CSS来控制样式。

让它动起来!

光有样子还不行,得让它能玩!这就要用到JavaScript。要实现的功能也不复杂:

  • 地鼠能随机从洞里冒出来。
  • 玩家点击地鼠,能打中它。
  • 还得有个计分的功能,看看玩家能打中多少个。

我记得以前看过一些教程,好像有个叫createjs的库挺好用的,可以用来做这些动画效果。不过今天咱就先不用它,就用原生的JavaScript来写,这样更能锻炼自己的基本功。

遇到的小麻烦

写代码的过程中,也遇到一些小问题。比如说,怎么让地鼠随机出现?怎么判断玩家有没有打中地鼠?不过这些问题都难不倒上网查查资料,看看别人的代码,再结合自己的理解,总能找到解决办法的。

测试,再测试

代码写得差不多,就得测试一下。看看有没有bug,玩起来顺不顺畅,有没有需要改进的地方。这一步也很重要,不能马虎。

测试的时候,发现地鼠冒出来的速度有点太快,玩家根本反应不过来。那就把速度调慢一点。还有,计分的功能好像也有点问题,有时候打中地鼠,分数却没有增加。仔细检查一下代码,原来是判断的逻辑写错,改过来就好。

大功告成!

经过一番折腾,终于把这个小游戏给做出来!虽然很简单,但还是挺有成就感的。看着自己亲手做出来的游戏,心里美滋滋的。

这回的实践,也让我对HTML5、CSS和JavaScript有更深的理解。果然,实践出真知!

这回就分享到这里,希望对各位有所启发,下次有机会再分享其他好玩的东西!

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