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h5游戏源码怎么用?(新手也能快速上手的教程)

今天跟大伙儿聊聊我捣鼓H5游戏源码的那点事儿。刚开始,我对这玩意儿也是一头雾水,后来慢慢摸索,也算有点小心得。

准备家伙事儿

要说做这个,你得有工具不是?我一开始就用电脑自带的记事本写代码,后来发现,那效率太低!后来换个顺手的文本编辑器,感觉立马不一样,代码高亮看着舒服多。然后就是图片处理,一开始PS我也不太会用,就随便找个在线的图片编辑器,简单的裁剪、缩放啥的也够用。当然少不浏览器,我一般都用好几个浏览器,写完代码就丢进去看看效果,这个不行换那个,总有一个能跑起来。

从哪儿下手?

一开始我是两眼一抹黑,完全不知道咋下手。后来我就想,干脆找点现成的源码来看看!别说,这招还真管用。我找到一些简单的H5小游戏源码,比如什么“打飞机”、“贪吃蛇”之类的。就直接打开那些源码文件,从头到尾一行一行地看。当然咯,一开始肯定看不懂,但是多看几遍,再结合网上的一些资料,慢慢地就有点感觉。

边看边学边改

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光看不练那是不行的。我一般都是边看边改。比如说,看到一段代码是控制飞机移动的,我就想,能不能让飞机移动得更快一点?或者能不能让飞机发射的子弹更多一点?然后我就动手改改看。有时候改成功,那叫一个开心!有时候改出BUG,整个游戏都跑不起来,那就只能一点一点调试,看看问题出在哪里。

  • 找到控制移动速度的变量。
  • 尝试修改变量的数值。
  • 运行游戏看看效果。
  • 改出问题就慢慢调试呗。

自己动手,丰衣足食

看别人的源码看得差不多,我就开始琢磨着自己写一个简单的游戏。也不用太复杂,就从最简单的开始。比如,我就写一个“接水果”的小游戏。一个篮子在屏幕底部左右移动,上面不断掉水果下来,玩家控制篮子去接水果,接到就加分,没接到就扣分。就这么一个简单的游戏,我也折腾好几天。不过当看到游戏能跑起来的时候,那种成就感,真的是没法形容!

实现过程大概是这样:

  • 先画个篮子,再画几个水果。
  • 然后让篮子能左右移动。
  • 再让水果能从上往下掉。
  • 判断篮子有没有接到水果,接到就加分。

搞H5游戏源码这事儿,说难也不难,说简单也不简单。关键就是要多看、多练、多思考。你要是觉得一个人搞太费劲,也可以找一些志同道合的朋友一起研究,大家一起交流学习,进步会更快!

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