大家今天跟大家聊聊我之前用Flash做小游戏的那点事儿。
那时候,Flash可真是个好东西,做动画、做游戏都方便。我记得我刚开始接触Flash的时候,就被它那时间轴给迷住,动动鼠标拖一拖,就能做出各种好玩的效果。
摸索阶段
我就是瞎捣鼓。下个Flash软件,打开一看,哇,好多按钮,好多面板,完全不知道从哪下手。我就在网上找各种教程,跟着一步一步学。先是学画个圆,画个方块,再学着让它们动起来。别说,还真挺有意思的。
开始制作
后来我开始琢磨着做个小游戏。那时候网上特流行Flash小游戏,什么火柴人打架,小鸟飞,看得我手痒痒。我就想,要不我也做一个?
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做什么我想半天,决定做个简单的,就做个接金币的游戏!
- 第一步,画素材。我用Flash自带的绘图工具,画个小人,画几个金币,还画个背景。
- 第二步,写代码。这一步可把我难住。我之前没怎么接触过编程,对着ActionScript(Flash的编程语言)一脸懵。好在网上有很多热心人分享的代码,我东拼西凑,总算把控制小人移动、接金币、算分数这些功能给实现。
- 第三步,调试。写完代码,运行!小人怎么不动?金币怎么接不着?各种问题层出不穷。我就一点一点调试,改bug,改到总算能玩。
实现与发布
游戏做好,我把它传到网上。看着别人玩我的游戏,还给我留言说“好玩”,心里别提多高兴!
后续
Flash慢慢就不行,大家都开始用HTML5、Unity这些新技术。我的那个小游戏,也就静静地躺在某个角落里,成一段回忆。
不过那段用Flash做游戏的经历,还是挺让我怀念的。它让我体会到创造的乐趣,也让我对编程产生兴趣。虽然现在Flash已经退出历史舞台,但它带给我的快乐和启发,是永远不会消失的。
现在想想,那时候的技术真是更新快,一不留神就过时。不过这也没啥不好的,新技术的出现,让做游戏变得更简单、更强大。咱们这些喜欢捣鼓的人,也能玩出更多花样来!
今天就跟大家唠叨到这儿。下次有机会,再跟大家分享我用其他工具做游戏的故事!