大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——CS枪战游戏。作为一个老游戏迷,CS 可是我的童年回忆,所以一直想自己动手搞一个出来。过程嘛那叫一个酸爽!
摸索阶段
刚开始,我那叫一个两眼一抹黑,啥也不懂!就到处找资料,看别人都咋做的。网上那些个游戏名字,像啥“我是反恐精英”、“Q版反恐精英”、“小小枪战-反恐精英”……看得我眼花缭乱。还有什么“火线精英”、“迷你枪战精英”,太多!
后来我发现有个叫“全民枪战2”的游戏,据说都运营五六年,口碑还不错,我就琢磨着,这肯定有点东西!于是就下载下来玩玩,体验一把。
动手开干
光看不练假把式!体验归体验,咱还得自己动手。我先是把那些找到的游戏资源,什么“CS反恐精英世界”、“反恐前线3D”、“Q版反恐精英2”之类的,都扒拉出来,琢磨着能不能用上。
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然后,我就开始搭框架。这玩意儿,说白就是个FPS(第一人称射击)游戏,得有地图,有人物,有枪,还得能跑能跳能开枪,对?
我记得以前玩过一个叫“半条命:反恐精英”的,那可是经典中的经典!我就照着那个感觉,一步一步来。先是把人物模型给弄出来,让他能在地图里跑起来,跳起来。
细节打磨
框架搭好,接下来就是填充细节。这部分可费劲!
枪械手感:这可是重中之重!我试好几种不同的参数,调整子弹的速度、后坐力、散射范围……就为找到那种“哒哒哒”的爽快感。
- 子弹速度太快,感觉不真实;
- 后坐力太大,新手根本压不住枪;
- 散射范围太小,又显得太简单……
音效: 枪声、脚步声、爆炸声……这些都得弄得逼真点,才能让人有身临其境的感觉。我找一堆音效素材,一个个试,耳朵都快听出茧子!
AI: 游戏里得有敌人,不然跟谁打去?我给敌人加简单的AI,让他们会找掩体,会开枪,会扔手雷……也不能太聪明,不然我就要被虐哭!
成果展示
经过一番折腾,我的CS枪战游戏终于有点样子!虽然跟那些大作没法比,但好歹也能玩。看着屏幕里的小人拿着枪跑来跑去,我心里那叫一个美滋滋!
这还只是个开始,以后还得继续完善,加更多的地图,更多的武器,更多的模式……路还长着!
好,今天就跟大家分享到这儿。等我把游戏做得更完善,再来跟大家嘚瑟!