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box游戏玩不了怎么办?常见问题及解决方法汇总!

今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就叫它“box游戏”。就是一个简单的推箱子游戏,琢磨着自己动手,从头到尾体验一把。

准备工作

先得有个“舞台”,我用最简单的 HTML 搭个框架,就是一个个格子组成的区域,用来放箱子和目标地点。

然后就是画格子,用的是 div 元素,设置一下宽高和背景颜色,一个格子就出来。得给它们排排队,用上 CSS 的 flex 布局,这样就能整整齐齐地排列起来。

让箱子动起来

接下来就是关键,怎么让箱子动起来?这得用到 JavaScript 。我先给每个格子都编个号,这样就能知道箱子在哪,要推到哪。

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然后监听键盘事件,按下上下左右键的时候,判断箱子能不能移动。比如,前面是空格子,那就能推过去;前面是墙或者另一个箱子,那就推不动。这些都要写代码来判断。

移动的时候,就是改变箱子所在格子的编号,同时更新格子的样式,看起来就像箱子真的移动一样。

判断游戏结束

总得有个输赢。我的想法是,当所有的箱子都推到目标地点的时候,游戏就结束。这也要写代码来判断。每次移动箱子后,都检查一下是不是所有箱子都在目标位置。

  • 如果都到位,那就弹出一个提示框,告诉玩家“你赢!”。

遇到的坑

做起来才知道,看着简单,还挺麻烦的。比如,一开始没考虑到边界情况,箱子推到墙外面去,这可不行,得加判断。

还有就是,怎么判断箱子前面是空格子还是墙,这也花我一些时间去琢磨。后来发现,给每个格子都设置一个类型,比如“空格子”、“墙”、“箱子”、“目标”,这样就好判断多。

最终效果

经过一番折腾,总算是把这个小游戏给做出来。虽然很简单,但玩起来还挺有意思的。看着自己写的代码让箱子动起来,还是挺有成就感的。

这回的实践经历,让我体会到,东西看起来简单不代表做起来也容易,必须自己动手从头到尾的走一遍整个实践过程,才能有更深刻的体会,以后遇到问题,才能够独立自主的去解决。

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