憋好久,终于把自己的小游戏捣鼓出来!今天就来跟大家分享一下我这个菜鸟是怎么一步步把游戏做出来的。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,先定个小目标,做个啥样的游戏?我平时喜欢玩那种消消乐,要不就它!先模仿一个简单的,就叫“开心消消乐”山寨版!
第一步:找工具
要做游戏,得有家伙事儿。我这小白,肯定不能直接上代码,那玩意儿我看不懂。于是我就在网上各种搜,发现好多人都推荐用Unity、Cocos2d-x啥的。我琢磨着,先试试再说。选Unity,因为看网上教程多,好像比较容易上手。
第二步:跟着教程学
工具是有,可我不会用!又是一通搜,找各种入门教程。跟着人家一步步来,先是把界面搭起来,放几个方块,能点能消,有点意思!
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- 学着创建项目
- 学着添加游戏对象(就是那些小方块)
- 学着写点简单的代码,让它们能动起来
第三步:加点料
光是能消还不行,得有点挑战性。我又开始琢磨,加点啥?
- 加个分数,消得越多分越高
- 加个时间限制,不能一直消下去
- 加点音效,“砰砰砰”听着才过瘾
第四步:修修补补
做到这一步,基本的样子是有,但是问题也很多。比如有时候点不准,有时候会卡住。这就是考验耐心的时候,一点点调试,找bug,改bug。这个过程真是磨人,有时候一个问题能卡我好几天。
的实现
经过一番折腾,我的“开心消消乐”山寨版终于能玩!虽然画面简陋,功能也简单,但毕竟是自己亲手做出来的,成就感满满!
这回做游戏,真是学到不少东西。从一开始的啥也不懂,到现在能做出一个能玩的小游戏,感觉自己进步很大。我知道这只是个开始,以后还要继续学习,做出更好玩的游戏!
对,想做游戏的朋友们,别怕难,动手去做就对!