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3d游戏建模用什么软件?新手入门必备软件推荐!

大家今天跟大家聊聊我是怎么一步步搞定3D游戏建模的,顺便说说我都用些啥软件。你们可别嫌我啰嗦,我这人就喜欢把过程记得详细点儿。

我对这玩意儿完全是两眼一抹黑。不过谁让咱有颗爱折腾的心?于是我开始在网上到处搜教程,看视频,就跟无头苍蝇似的。

摸索阶段

我下好几个软件,像什么“手绘建模”、“CAD看图王”、“拍照建模”之类的,听名字感觉都挺唬人的。

  • 手绘建模:这个用起来还挺有意思的,可以在手机上直接画,感觉就像在捏泥巴。不过对于我这种手残党来说,画出来的东西实在是不忍直视。
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  • 拍照建模:这个就更神奇,说是拍张照片就能变成3D模型。我试试,效果嘛……只能说,理想很丰满,现实很骨感。
  • CAD看图王:这个主要是用来看图的,对于我这种刚入门的小白来说,暂时还用不上。

渐入佳境

后来我发现上面那些软件都太“轻量级”,做出来的东西根本达不到游戏的要求。于是我又开始寻找更“专业”的工具。这时候,我接触到“草图大师”(Sketchup),感觉像是打开新世界的大门。

  • 草图大师:这个软件上手还算容易,界面也比较简洁。我跟着教程一步步操作,总算是能做出一些像模像样的东西。不过它主要还是用来做建筑模型的,对于游戏建模来说,功能还是有点不够用。

最终选择

经过一番折腾,我终于找到最适合我的3D游戏建模软件—— 3DMAX。虽然它的学习曲线比较陡峭,但功能是真的强大。我可以随心所欲地创建各种复杂的模型,添加各种细节,实现各种效果。

除3DMAX,我还用到SolidWorks这个做工业很厉害的软件来处理机械相关的模型。不过主要还是在用3DMAX。

我已经能独立完成一些简单的游戏建模任务。虽然跟大神们比起来还差得远,但至少我已经迈出第一步,而且还在不断进步。想想还挺有成就感的!

今天的分享就到这里。希望我的经历能给你们带来一点点帮助。记住,学习这东西,最重要的就是多动手、多尝试。别怕犯错,每一次失败都是一次宝贵的经验!

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