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3d射击游戏手机版推荐,这几个让你随时随地开战!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——3D射击游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢瞎琢磨的普通人。心血来潮想试试,没想到还真给弄出点儿眉目,这就来跟你们分享分享我的“光辉历程”。

一、 起心动念

说起为啥想搞这个,也没啥特别高大上的理由。就是平时玩游戏玩多,总觉得不过瘾,老想自己也整个试试。加上最近看不少技术分享,感觉3D游戏开发也没想象中那么神秘,就想着自己也来体验一把。

二、 摸着石头过河

刚开始那叫一个两眼一抹黑,啥也不懂。先是去网上搜罗一大堆资料,什么“十大射击游戏”、“最佳射击手游”之类的,看得我眼花缭乱。像什么《和平精英》、《火线精英》、《高能英雄》这些名字,以前只是玩,现在得琢磨人家是怎么做出来的。我还特意去体验一把《萤火突击》,感受一下那种紧张刺激的氛围,想着自己能不能也复刻出来。

光看可不行,还得动手。我先是找个顺手的游戏引擎,然后就开始照着教程一步步来。搭场景、做模型、调动画……每一个环节都让我头疼不已。不过每当一个小功能实现的时候,那种成就感也是爆棚的。

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三、跌跌撞撞

这过程中少不各种碰壁。模型穿帮、动画鬼畜、逻辑错误……各种奇葩问题层出不穷。有时候一个bug能卡我好几天,那种抓狂的感觉,真是谁试谁知道。记得有一次,我做的人物模型,枪口总是朝下,怎么调都调不过来,差点没把我给气疯。还是在论坛里找到一个老哥的帖子,才给解决。

四、 初见成效

不过经过一番折腾,我的小游戏也慢慢有点样子。虽然画面还很粗糙,操作也比较生硬,但好歹能跑起来。看着自己创造的小人在屏幕里跑来跑去,开枪射击,那种感觉真是太奇妙。

实现的功能:
  • 人物移动和跳跃
  • 简单的枪械射击
  • 几个简陋的场景

我知道这离一个真正的游戏还差得远,但对我来说,已经是一个很大的进步。毕竟我是从零开始,一步一个脚印走过来的。

五、 未完待续

我的小游戏还在继续开发中。我打算再加点儿敌人、加点儿音效、再优化一下画面和操作。虽然不知道能做成啥样,但这个过程本身就足够让我乐在其中。

好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。说不定,下一个爆款游戏就出自你手!

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