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3d坦克游戏大全,各种类型坦克游戏任你选!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——3D坦克游戏。别看我平时一本正经的样子,私底下也是个游戏迷,尤其是这种能自己动手做的,那成就感,杠杠的!

我也是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,坦克嘛肯定得能跑能开炮,还得是3D的,这样才够劲儿!于是我就开始在网上到处搜罗资料,看看人家都是咋做的。

你还别说,这资料一搜一大把,什么《坦克世界闪击战》、《坦克争锋》之类的,看得我眼花缭乱。不过这些都是现成的游戏,咱要的是自己动手,丰衣足食!

后来我发现好多人都提到“物理引擎”这玩意儿,说是做3D游戏必备的。我想想,也是,坦克得在地上跑,炮弹得有抛物线,这都得靠物理引擎来模拟。

第一步:搭框架

我先是找个顺手的游戏引擎,这玩意儿就像个工具箱,里面啥都有,能省不少事儿。然后我就开始搭场景,弄个坑坑洼洼的战场,还加些障碍物,这样玩起来才有意思嘛

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第二步:造坦克

接下来就是重头戏——造坦克!我找个现成的坦克模型,导入到引擎里。你还别说,这坦克还挺像那么回事儿的。然后我就开始给它加各种组件,比如控制移动的、控制转向的、控制炮塔旋转的……

第三步:让坦克动起来

光有模型还不行,得让它动起来!我写点代码,让坦克能响应我的键盘操作,前进、后退、左转、右转……还真跑起来!

第四步:开炮!

坦克嘛最重要的当然是开炮!我又写点代码,让坦克能发射炮弹。这炮弹可不是随便乱飞的,得有个抛物线,还得考虑重力、空气阻力啥的。我试好几次,才把这炮弹的轨迹调得像模像样。

第五步:加点特效

光秃秃的坦克和炮弹多没意思,我得加点特效!比如坦克开炮的时候,炮口得有火焰;炮弹爆炸的时候,得有烟雾和火光。我还给坦克加履带痕迹,这样跑起来更真实。

  • 弄个简陋的7v7对战
  • 整个单机也能闯关的模式
  • 坦克可以随便变形,各种攻击方式

修修补补

经过一番折腾,我的3D坦克游戏终于有点样子!这中间也遇到不少问题,比如坦克跑着跑着就飞起来,炮弹打不中目标之类的。不过没关系,遇到问题就解决问题,这才是做游戏的乐趣嘛

实现效果

我可以在自己做的游戏里开着坦克到处跑,还能跟朋友们联机对战,别提多爽!虽然这游戏还有很多地方需要改进,但看着自己亲手打造出来的东西,心里还是美滋滋的。

这回就先分享到这儿,下次有机会再跟大家聊聊我做的其他好玩的东西!

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