大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——3D卡牌游戏。别看这名字挺唬人,做起来还挺有意思的,来,听我慢慢给你们唠。
我也就是心血来潮,刷手机的时候老看到那些个卡牌游戏广告,什么“秦时明月”,“阴阳师”,还有那个啥“三国志幻想大陆”,看得我手痒痒。我就琢磨着,要不咱也自己做一个?
说干就干!我先去网上扒拉一堆资料,看看人家那些游戏都是咋做的。这一看才知道,里头门道还不少。不过咱不怕,一步一步来嘛
第一步:选个趁手的“家伙”
这做游戏,就跟盖房子一样,得先有个好工具。我寻思着,3D的,那肯定得用专业的游戏引擎?我挑个顺眼的,先把引擎下载下来,装打开一看,界面还挺复杂,不过没关系,咱慢慢摸索。
第二步:捏几个小人儿
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有工具,接下来就得整点内容。卡牌游戏嘛最重要的当然是卡牌!我先从最简单的开始,做几个方方正正的卡牌模型,然后在上面贴上一些花里胡哨的图案。你别说,还真有点内味儿!
光有卡牌还不行,还得有角色!我又捏几个小人儿,有拿刀的,有拿剑的,还有拿法杖的,有点“封神召唤师”那感觉。
第三步:让它们动起来!
模型有,接下来就得让它们动起来。这可把我给难住,以前没搞过这个!没办法,只能硬着头皮去学。我找一堆教程,照着人家一步一步操作,总算是让那些卡牌能翻转,能飞出来,能打架。
我还给加点特效,DuangDuang的,看着还挺带劲。不过这特效做的有点糙,跟人家“一念永恒”那种炫酷的动画特效没法比,哈哈。
第四步:把它们攒一块儿
卡牌、角色、动画、特效都弄好,一步就是把它们攒一块儿,让它们能玩起来。这一步也不简单,得写代码,还得调试。不过还我这人比较有耐心,一点一点地把问题都给解决。
我的3D卡牌游戏终于能玩!虽然看起来有点简陋,跟那些大厂做的没法比,但是毕竟是自己亲手做出来的,心里还是挺有成就感的。
- 找灵感,确定要做啥样的游戏。
- 选工具,下个好用的引擎。
- 做模型,卡牌、角色都不能少。
- 加动画,让它们动起来才好玩。
- 写代码,把各个部分串起来。
- 调试,修修补补,让游戏更完善。
今天的分享就到这里。如果你也对做游戏感兴趣,不妨也试试,真的挺好玩的!