今天心血来潮,想搞个3D动作游戏玩玩,之前也没怎么接触过3D这块,就想着从头开始摸索一下。
我啥也不懂,就在网上到处搜资料。看到有人推荐《战双帕弥什》、《一人之下》这些游戏,说画面不错,动作也流畅。但我这人比较喜欢自己动手,不想直接玩别人的,就想着能不能自己也搞一个出来。
然后,我又看到一些游戏排行榜,像什么刀塔传奇、王者荣耀、阴阳师之类的。这些游戏我倒是玩过,不过感觉跟我想要的那种3D动作游戏还是不太一样。
找灵感
为找点灵感,我又去翻翻其他的游戏,像《星之翼》、《无相生》、《荣耀全明星》这些,感觉都有点意思。特别是看到《格斗荣耀》,我突然想到,要不我也做一个格斗类的游戏?
我又看到《不义联盟人间之神》、《深空之眼》、《狂暴之翼2》这些,感觉画面都挺炫酷的。尤其是《暗影格斗3》,那种剪影风格的格斗,我觉得挺有特色的。
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动手尝试
光看不练假把式,我决定开始动手试试。先从最简单的开始,搭个场景,放个小人,让它能跑能跳。然后,再慢慢加一些攻击动作,比如出拳、踢腿之类的。
期间也遇到不少问题,比如人物动作不流畅,打击感不强等等。我就一边查资料,一边调试,一点一点地改进。
我还发现一个叫《原神》的游戏,说是开放世界,自由度很高。这给我一些启发,也许我也可以在我的游戏里加入一些探索的元素。
我还看到《零界之痕》,里面提到守护人类命运之类的。我觉得这个设定挺有意思的,说不定以后也可以用到我的游戏里。
一点小成果
经过一段时间的折腾,我的游戏也算是有一点小小的成果。虽然还很简陋,但是人物已经可以跑、跳、攻击,还能进行一些简单的连招。看到自己做出来的东西,心里还是挺有成就感的。
这只是一个开始,后面还有很多东西要学习,很多功能要实现。不过我相信只要坚持下去,总有一天能做出一个让自己满意的3D动作游戏。
今天的分享就到这里,以后有新的进展,我会继续跟大家分享。