大家今天跟大家聊聊我对3A游戏定义的摸索过程,真的是一把辛酸泪。
我对这玩意儿完全没概念,就知道玩游戏,啥好玩玩后来听人说“这是3A大作!”,我就好奇,啥是3A?听着挺唬人的。
于是我就去网上扒拉资料。这一扒拉不要紧,各种说法都有,把我给整懵。
第一步,当然是先搜!
有人说,3A游戏就是“高成本、高体量、高质量”的游戏。这说跟没说一样嘛啥叫“高”?多高算高?
还有人说,3A游戏是指那些“投入巨额资金、追求卓越品质并拥有庞大内容量”的游戏。这个听起来好像靠谱点儿,至少提到“钱”的事儿。
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还有更玄乎的,说3A游戏起源于美国,跟债券评级有关,还扯到学术评分系统,从F到A……我滴个乖乖,这都哪儿跟哪儿!
- A lot of time (开发时间长)
- A lot of resources (开发资源足)
- A lot of money (开发资金多)
看到这三个词条,我算是稍微明白点。这不就是说,做3A游戏,得花老鼻子时间、老鼻子人力、老鼻子钱嘛
然后我就琢磨开。
我玩过的那些个游戏里头,像什么《侠盗猎车手》、《使命召唤》、《上古卷轴5》……哪个不是画面好得跟电影似的,剧情一套一套的,玩起来没日没夜的?
再想想,这些游戏哪个不是大公司做的?哪个不得卖个几百块钱?
这么一琢磨,我心里大概有点数:3A游戏,说白,就是那些大公司砸钱、砸人、砸时间做出来的,画面好、剧情棒、内容多,玩起来特过瘾,当然也特贵的游戏!
总结一下我的理解:
3A游戏嘛就是游戏界里的“奢侈品”,不是一般人能消费得起的(现在打折也挺多的)。它们代表游戏制作的最高水平,也代表游戏公司最强的实力。
不过话说回来,3A不3A的,也没那么重要。游戏嘛好玩才是王道!管它是不是3A,只要玩得开心,那就是好游戏!
这回的摸索就分享到这儿,希望对大家有点帮助。下次再聊点别的!