今天心血来潮,想搞个大动作——挑战一下做出100个小游戏!听起来有点疯狂,但我觉得这事儿挺有意思,也能好好锻炼一下自己的动手能力。
准备阶段
我先在网上到处搜罗一番,看看大家都喜欢玩些什么小游戏。这一搜不要紧,各种类型的游戏看得我眼花缭乱:
- 有像《保卫萝卜4》、《神庙逃亡2》这种经典老游戏;
- 也有像《摩尔庄园》这种模拟经营类的;
- 还有像《推理学院》、《饭局狼人杀》这种需要动脑子的。
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看到这么多游戏,我心里还真有点打鼓,这100个游戏得做到猴年马月!不过既然决定要做,那就硬着头皮上!
动手实践
我先挑几个看起来比较简单的游戏下手,比如《罗斯方块》、《推箱子经典版》、《扫雷》,这些都是小时候常玩的,规则我也比较熟悉。
我先从网上找来一些游戏引擎的基础使用教程,对着教程一步步来。别说,这玩意儿还真挺有意思,就像搭积木一样,把一个个功能模块拼起来,就能实现一个简单的游戏。
过程中也遇到不少问题,比如游戏画面卡顿、角色动不起来、逻辑判断出错等等。每当遇到问题,我就上网查资料、看别人的经验分享,或者干脆自己闷头琢磨,一点点调试、修改。
你还别说,有些小游戏看着简单,真做起来还挺费劲。比如那个《割绳子2》,我得琢磨着怎么让绳子摆动得更自然,怎么让小怪物吃到糖果,还真花我不少时间。
初见成效
经过一段时间的努力,我陆陆续续做出十几个小游戏。虽然这些游戏都很简单,画面也比较粗糙,但看着它们一个个在我的手里“活”过来,心里还是挺有成就感的。
我还把这些小游戏分享给朋友们试玩,他们玩得还挺开心,这让我更有动力继续做下去。
持续挑战
100个小游戏的目标还很遥远,但我相信只要坚持下去,总有一天能完成的。我打算挑战一些更复杂的游戏类型,比如动作类的《魂斗罗归来》、休闲类的《梦幻花园》等等。
我知道这肯定会遇到更多的困难,但我已经做好心理准备。我会继续学习、实践,不断提升自己的技能,争取早日完成这个“不可能”的任务!
这个过程,我会坚持记录下来每一步,分享我的经验和教训。如果你也对做游戏感兴趣,欢迎一起交流、学习!