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釜山行2杀青好消息!有哪些看点值得关注?

哎,终于看到“釜山行2:半岛”杀青的消息了!说实话,部看得我小心脏扑通扑通的,那紧张刺激程度,简直绝了!现在续集杀青了,想想就激动!作为个游戏玩家,虽然这电影跟游戏八竿子打不着,但我还是忍不住YY一下,如果“釜山行”世界观做成游戏会是什么样呢?

游戏类型我肯定选生存恐怖类,想想在末日废土上跑酷躲僵尸,想想就刺激!画面得是那种高清写实的,好能把僵尸那种恶心又瘆人的细节都表现出来,不过也不能太血腥,太血腥了玩着也难受不是? 好有几个不同的游戏模式,比如生存模式,目标就是尽可能活下去,收集资源,制作武器,升级技能。然后还可以有剧情模式,深入挖掘电影里的故事,看看主角们到底经历了什么,揭开更多隐藏的秘密。 当然,得有各种各样的僵尸,体型大小、速度快慢、攻击方式都不一样,不然玩起来太没意思了。想想看,一群跑得飞快的“疾走型”僵尸追着你跑,是不是很带感?还有那种皮糙肉厚的“重型”僵尸,得用重型武器才能对付,那挑战性也足够了!

游戏操作方面,我希望能简化一点,别整那些花里胡哨的,容易上手重要。毕竟,玩游戏是为了放松,而不是给自己找罪受。好是虚拟摇杆+按键的操作方式,用起来方便快捷,反应也灵敏。当然,也希望能有自定义按键的功能,毕竟每个人的操作习惯不一样嘛。

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资源收集方面,也得设计得合理一些。不能收集资源太容易,也不能太难,不然玩起来就没意思了。可以设计一些解密要素,找到隐藏的资源,增加游戏的可玩性。武器系统也要丰富一些,冷兵器热兵器都要有,还得有升级系统,让武器变得更强大,更耐用。比如,一把普通的砍刀可以升级成锋利的武士刀,一把破旧的手枪可以升级成威力强大的左轮手枪。

技能系统我觉得也应该有,可以是近战技能,也可以是远程技能。比如,可以学习一些格斗技巧,提高近战能力;也可以学习一些射击技巧,提高远程攻击的准确性。还可以有一些辅助技能,比如提高移动速度,提高生命值,提高抗击打能力等等。技能树的设计好也多样化一些,让玩家可以根据自己的喜好选择不同的技能搭配。

游戏里的地图,我觉得得设计得比较开放,不能只是一条线,这样就太没意思了。好是能有多个不同的场景,比如繁华的城市、荒凉的乡村、废弃的工厂等等。不同的场景有不同的地形地貌,不同的资源分布,不同的僵尸种类,这样玩起来才更刺激,更具挑战性。

还有,多人模式必须有!跟朋友一起并肩作战,想想就刺激!可以设计成合作模式,也可以设计成对抗模式。合作模式就是大家一起完成任务,对抗模式就是大家互相竞争,看谁能活到

游戏画面得炫酷!还得有音效!紧张的背景音乐,僵尸的嘶吼声,枪声,爆炸声,这些都要做得逼真一点,这样才能增强游戏的沉浸感。

下面这个是我YY的一些游戏里的武器和技能:

武器名称类型描述升级效果
破旧的撬棍近战初始武器,攻击力低升级为铁撬棍,攻击力提升,附带击晕效果
生锈的砍刀近战攻击力中等,耐久度低升级为武士刀,攻击力大幅提升,附带破甲效果
老式手枪远程射程短,威力低升级为左轮手枪,射程提升,威力提升,附带穿透效果
消防斧近战攻击力高,范围大升级为燃烧消防斧,攻击力进一步提升,附带燃烧效果

说到这里,我又开始YY了,如果能加入一些RPG元素,比如角色扮演,技能树,装备系统,那游戏性杠杠的!还能加入一些支线任务,比如帮助幸存者,寻找物资等等,增加游戏的可玩性。

当然,游戏开发不是一件容易的事情,我上面说的这些都只是我的个人想法,具体怎么实现还得看开发团队的本事。不过我相信,只要用心去做,一定能做出一个让玩家们满意的好游戏。

如果“釜山行2:半岛”真能改编成游戏,我个买买买!而且,我还会时间下载安装,体验一把在末日废土上生存的刺激感。 希望游戏能有PC版和手机版,这样我无论在电脑上还是手机上都能玩到。好还能支持跨平台联机,这样就能和全国各地的玩家一起玩了。

你们觉得呢?如果真要做“釜山行”游戏,你们希望有哪些玩法? 说出来一起讨论讨论!

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