哎,说起来《天骄3》,那可是我当年沉迷的一款游戏啊!现在想想,都觉得挺有意思的。虽然现在已经不玩了,但回忆起来,那感觉还是挺爽的。这款游戏啊,怎么说呢,画面在当时也算是比较的了,那个3D建模,虽然现在看来可能有点粗糙,但当年可是把我惊艳到了。
记得当初下载安装的时候,还费了好大劲呢!那个网速啊,跟现在没法比,下载个客户端要下载好久,而且还经常断线,那叫一个抓狂!好不容易下好了,结果一进游戏,又卡成PPT了。不过,那时候玩游戏,心态比较好,卡就卡呗,慢慢等呗,反正也没啥别的事儿。
这游戏大的特点,就是它的职业系统了。当时有游侠、刺客和术士三个职业,各有各的特点,各有各的玩法。我当时选的是游侠,因为觉得游侠比较帅气,而且远程攻击,比较安全,不用像刺客一样冲到前面去砍人,比较适合我这种胆小怕死的玩家。
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技能系统也很有意思,自由度很高,可以根据自己的喜好来搭配技能。当然,这也要一定的技巧,要根据不同的战斗情况选择不同的技能组合。我记得当时在网上看了不少攻略,研究了很久,才找到一套适合自己的技能搭配。 不过,说实在的,我玩游戏一向比较佛系,也不怎么追求什么极致的输出,能打过怪就行了,其他的无所谓。
专精系统也是一个挺有意思的设定,可以对职业进行更深入的培养,选择不同的专精方向,可以获得不同的技能和属性加成。这个系统我研究的比较少,因为感觉太复杂了,我那点小脑瓜,实在搞不定那么复杂的系统。 我比较喜欢简单粗暴的玩法,专精什么的,对我来说太高端了。
游戏里的世界观也很不错,背景宏大,故事曲折,各种神魔和英雄,让人感觉很震撼。虽然我游戏水平一般,剧情什么的也记不太清楚了,但是整体感觉就是很宏大,很厉害的样子。
对了,我还记得游戏里的地图,那叫一个大啊!跑图都跑好半天,而且地图设计也很有特点,有的地方风景优美,有的地方危机四伏,跑图也是一种乐趣。
职业 | 特点 | 我的评价 |
---|---|---|
游侠 | 远程攻击,高机动性 | 适合我这种胆小鬼 |
刺客 | 近战攻击,高爆发 | 太危险,不敢玩 |
术士 | 法术攻击,控制能力强 | 看着挺厉害的,但我玩不来 |
不过,这游戏也有缺点,比如BUG比较多,经常会遇到一些莫名其妙的比如掉线、卡顿、技能失效等等。还有就是,游戏里PK比较激烈,经常会被别人打死,特别是野外,那简直就是个死亡陷阱。不过,我一般都选择组队玩,这样比较安全,也比较有意思。
还有就是,游戏里的装备系统,也比较复杂,各种属性,各种强化,看得人眼花缭乱。我一般都懒得研究这些,直接用系统送的装备就行了,够用就行,没必要那么较真。
《天骄3》这款游戏,在我的游戏生涯中留下了深刻的印象,虽然现在已经不玩了,但我仍然怀念那段在游戏世界里冒险的时光。
优点 | 缺点 |
---|---|
画面精美(当时而言) | BUG较多 |
职业系统丰富 | PK激烈 |
世界观宏大 | 装备系统复杂 |
自由度高 | 容易掉线 |
对了,各位老玩家们,你们还记得《天骄3》里哪些有趣的事情吗?或者有什么特别厉害的技巧,可以分享一下吗?让我再回忆回忆当年的激情岁月吧!