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飞行射击游戏哪个好玩?这几款让你停不下来!

今天心血来潮,想搞个飞行射击游戏玩玩。以前看别人玩那些打飞机的游戏,满屏幕子弹乱飞,感觉挺过瘾的,这回我也想试试自己能不能做出来。

搞起搞起

先不想那么多,直接动手!

我先是去网上找些资料,看看人家都是怎么做的。发现好多游戏都提到“雷霆战机”、“王牌机战”啥的,看来这些游戏挺经典的,可以参考参考。还有什么“现代空战3D”,听名字就感觉很厉害,画面肯定很棒。

看半天,心里大概有点数。然后我就开始琢磨,我这游戏得有

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  • 得有个飞机,不然打
  • 然后,得有敌人,不然飞机打谁?
  • 还得有子弹,不然飞机怎么打敌人?
  • 得有点背景,不然光秃秃的多难看?

想好这些,我就开始一步一步做。

画图是个体力活

先是画图。我这人没啥美术细胞,画出来的飞机跟个土豆似的。敌人,就画成一个个小方块,反正能看出来是啥就行。子弹就更简单,直接画成一个个小圆点。背景嘛就用纯色,省事!

画完图,我就开始写代码。先把飞机给弄出来,让它能在屏幕上动起来。这块弄半天,总算能用键盘控制飞机上下左右移动。然后是敌人,让它们从屏幕上方往下掉。刚开始敌人都是傻乎乎地往下掉,一点挑战性都没有。后来我又加点逻辑,让敌人能随机左右移动,这下有点意思。

子弹满天飞

接下来是子弹。我让飞机能发射子弹,子弹从飞机的位置往上飞。一开始子弹只能一颗一颗发射,感觉太弱。后来我改成按住空格键就能连续发射,这下有点打飞机的感觉。

子弹有,敌人也有,接下来就是让它们能“互动”一下。我加碰撞检测,当子弹碰到敌人时,敌人就消失,子弹也消失。为让游戏更有趣,我还加个分数,每打掉一个敌人就加一分。

我又加个简单的背景,让游戏看起来不那么单调。

成果展示(虽然有点丑)

经过一番折腾,我的飞行射击游戏终于有点样子。虽然画面比较简陋,但是基本的功能都有。能控制飞机移动,能发射子弹,能打掉敌人,还有个简单的分数显示。

玩起来还挺带劲的!

今天就先搞到这里,以后有时间再继续完善。比如可以加点音效,加点道具,加点关卡,甚至可以把敌人做得更智能一些。不过现在嘛先这样玩着!

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