今天心血来潮,想搞个飞机大战的游戏玩玩。以前就特喜欢这种简单粗暴的射击游戏,玩起来多爽快!
第一步,当然是先找素材!
没有素材,那不是巧妇难为无米之炊嘛我先在网上搜一圈,还真找到不少免费的飞机、子弹、爆炸的图片,甚至还有背景音乐和音效!一股脑儿全下载下来,先存着。
第二步,选个趁手的工具!
我以前稍微接触过一点点 Python,听说有个叫 Pygame 的库,专门就是用来做游戏的,好像还挺简单。就决定是你!
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就是照着网上的教程,一步一步来:
- 先安装 Pygame 库。
- 创建一个游戏窗口。
- 把背景图片加载进去。
还真别说,几行代码下去,一个黑漆漆的窗口就出来,然后背景图也显示出来!有点小激动!
第三步,让飞机动起来!
这可是个大工程。我先是把飞机的图片加载进来,然后写代码控制它,让它能跟着我的鼠标移动。这里卡我好久,主要是坐标的计算,鼠标的位置和飞机的位置,得好好对应起来,不然飞机就“不听话”。
然后是发射子弹。我设置成按下鼠标左键,就创建一个子弹,让它从飞机的头部位置“嗖”地飞出去。这里又遇到一个问题,子弹创建太多,一下子满屏幕都是,电脑都卡!后来我加个限制,每隔一段时间才能发射一颗子弹,这才好点。
第四步,加入敌机!
光打自己人没意思,得有敌人!我又加载敌机的图片,让它们从屏幕上方随机出现,然后往下飞。为增加点难度,我还让敌机也发射子弹,朝我的飞机打过来!
第五步,碰撞检测!
这可是个核心功能!得判断子弹有没有打中敌机,敌机有没有撞到我的飞机。这里用到矩形碰撞检测,就是把飞机和子弹都看成一个个矩形,然后判断这些矩形有没有重叠。听起来挺玄乎,代码写起来还Pygame 库里有现成的函数可以用。
第六步,爆炸效果!
当子弹打中敌机,或者敌机撞到我的飞机,总得有点反应?于是我又加入爆炸效果。当发生碰撞的时候,就播放爆炸的图片和音效,那感觉,别提多带劲!
收工!
经过一番折腾,一个简陋但能玩的飞机大战游戏终于完成!虽然画面比较粗糙,功能也比较简单,但毕竟是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。玩几局,还真找回当年在街机厅玩飞机大战的感觉!
这回实践,也让我对游戏开发有更深的解。原来,游戏开发也不是那么神秘嘛只要有兴趣,肯动手,人人都能做出自己的游戏!