前阵子,我对游戏建模这块儿特别感兴趣,就琢磨着报个培训班好好学学。把自己这段时间的折腾经历跟大家伙儿分享分享。
一、为啥想学游戏建模?
也没啥特别高大上的理由,就是单纯喜欢玩游戏,然后对那些个精美的游戏场景、角色啥的特别好奇,总想知道这些东西是怎么做出来的。想着要是自己也能捣鼓出点儿那得多有成就感!
二、找培训班的那些事儿
我在网上到处搜,什么“盛绘艺点”、“火星时代”、“完美动力”、“汇众”、“CGwang(王氏教育)”、“名动漫”、“第九联盟”、“画帮帮”、“画师巴士”,还有什么“AAA数字艺术教育”、“术业教育”……看得我眼花缭乱,感觉每个都说得天花乱坠,也不知道哪个靠谱。
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后来我学聪明,开始重点关注几个方面:
- 师资力量: 老师有没有真本事,这直接关系到我能学到
- 课程内容: 课程设置得合不合理,能不能让我从小白变成“大神”。
- 学员评价: 看看之前学过的人都咋说,有没有啥“坑”。
- 学费价格: 这玩意儿也得考虑,毕竟咱也不是啥土豪。
对比来对比去,我选火星时代,主要看中他们家名气大,分校多,课程也比较全,从基础到进阶都有,感觉比较适合我这种零基础的。
三、我的学习过程
刚开始学的时候,还真有点儿懵。什么3D建模理论、软件操作,一大堆东西要学。好在老师讲得还算细致,我也比较认真,一步一步跟着学,慢慢也就摸着门道。
先是学些基础的建模软件,像是3ds Max、Maya这些,然后就开始做一些简单的模型,比如桌子、椅子、杯子啥的。刚开始做出来的东西,那叫一个惨不忍睹,不过慢慢地,也能做出点儿像样的东西。
后来开始学着做一些稍微复杂点儿的模型,比如人物角色、游戏场景啥的。这时候就感觉有点儿吃力,不过好在有老师指导,遇到问题也能及时解决。
四、我的学习成果
经过一段时间的学习,我现在也能独立完成一些简单的游戏模型制作。虽然跟那些大神级别的作品比起来还差得远,但看着自己做出来的东西,心里还是挺有成就感的。
几点小建议
如果你也想学游戏建模,我这儿有几点小建议:
- 别怕麻烦: 学习这事儿,没有捷径可走,得一步一个脚印儿来。
- 多动手: 光看书、看视频没用,得多动手练习,才能真正掌握。
- 多交流: 跟老师、同学多交流,能学到很多东西。
- 找准目标:先看看自己是业余学着玩,还是想从事这个行业,学习的方式方法也会不一样。
学习游戏建模这事儿,还是挺有意思的。虽然过程有点儿辛苦,但收获也挺大的。希望我的这点儿经历,能给想学游戏建模的朋友们提供一点儿帮助。