大家今天跟大家唠唠我最近捣鼓的“游戏动作培训”这事儿。作为一个游戏迷,我一直想搞明白那些酷炫的动作是怎么做出来的,所以这回我可是下血本,亲自去体验一把。
摸索阶段
我在网上到处乱搜,什么“王氏教育”、“绘学霸”、“博思”……看得我眼花缭乱。这些机构名字听起来都挺唬人,有的说自己是“全国直营”,有的说自己“大触手把手教”,还有的说自己“课程质量优良”,搞得我也不知道该信谁。
后来我琢磨着,光看广告不行,得来点实际的。于是我就开始厚着脸皮,到处打听,到处问。加几个群,还真让我找到一些“同道中人”。他们有的推荐我去“火星时代”,说那儿的老师傅经验足;有的建议我试试“波普星”,说那儿的课程比较新。
实践出真知
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比较来比较去,我还是决定自己上!先从最基础的软件学起。别看那些培训机构吹得天花乱坠,说什么“0基础也能轻松掌握”,我可是不信这个邪。没点儿基础,上去就学那些高级玩意儿,那不跟听天书一样?
于是我找些免费的教程,开始啃那些软件。你别说,这玩意儿还真不好弄。各种按钮、各种参数,看得我头都大。不过咱也不是轻易放弃的人。遇到不懂的,我就上网查,去论坛问,找视频看。慢慢地,也摸出一些门道。
光会用软件还不行,还得懂原理。那些游戏里的动作,可不是随便瞎做的。得符合人体运动规律,得有打击感,还得好看。为搞明白这些,我又去翻不少书,看不少资料。什么运动学、力学、美学……感觉自己又回到学生时代。
- 第一步,先模仿。我找一些经典的游戏动作,一帧一帧地看,然后在软件里模仿着做。
- 第二步,再创造。等模仿得差不多,我就开始尝试自己设计一些动作。
- 第三步,不断修改。做出来的动作,自己看着总觉得别扭。于是我就一遍一遍地改,直到自己满意为止。
小有成就
经过一段时间的折腾,我还真做出一些像模像样的东西。虽然跟那些专业的游戏动作比不,但自己看着还是挺有成就感的。起码,我现在知道那些酷炫的动作是怎么来的,也算入门。
这回的实践经历,让我明白一个道理:学习这事儿,没有捷径可走。那些培训机构说得再好听,也不如自己动手来得实在。如果能找到一个靠谱的老师或者机构,能少走一些弯路,也是不错的。但最终,还是得靠自己努力。
今天的分享就到这里。希望我的经历能给大家带来一些启发。如果你也对游戏动作感兴趣,那就赶紧行动起来!