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退休判官玩逃生游戏?这画风有点刺激啊!

老铁们,今天跟大家唠唠我最近琢磨的一件事儿,就是把“退休判官进入逃生游戏后”这几个字儿给串起来,整个故事。

我是这么想的。我得先找个地儿,把这几个字儿都给弄进去,对?我先打开常用的那个写作软件,新建一个文档。

琢磨故事背景

然后我就开始琢磨,这“退休判官”是个啥样的?我想象着,这老哥肯定得有点故事,不能是个普通老头儿。我就给他加个设定,说他以前在地府干过,专门审那些个冤假错案,后来岁数大,退休。

那“逃生游戏”又是个啥玩意儿?我平时也爱玩点小游戏,知道现在流行那种密室逃脱啥的。但光是密室逃脱,好像又跟“判官”这身份不太搭。

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  • 得,干脆就整点刺激的!
  • 我给他设定一个世界,里面全是各种各样的鬼怪,这老哥一不小心被卷进去。
  • 要想出来,就得过五关斩六将,跟那些鬼怪斗智斗勇。

设计关卡和情节

背景有,接下来就得琢磨细节。我想着这游戏肯定不能太简单,得有点挑战性。于是我就开始设计各种关卡:

第一关,让这老哥遇到个吊死鬼,这鬼生前受冤屈,死活不肯投胎。老哥得用他当判官的本事,帮这鬼把冤屈给洗清,才能过关。

第二关,又遇到个饿死鬼,这鬼贪吃,得给他找点吃的,但又不能随便喂,得找到符合他口味的,这才能让他满意,放老哥过去。

就这么着,我一关一关地往下想,越想越觉得有意思。这老哥不仅得跟鬼怪打交道,还得动脑筋,解谜题,跟玩侦探游戏似的。

调整和润色

等把整个故事的框架都搭好,我又从头到尾一遍,把一些不合理的地方给改改,又加点细节描写,让这故事看起来更生动,更带劲儿。

我把这故事发到我的博客上,还配几张我自己画的插图。你还别说,反响还挺不错,好多网友都留言说这故事有意思,催着我赶紧更新!

这回的实践经历,让我觉得挺有成就感的。以后我还得多琢磨琢磨,争取整出更多好玩的故事来跟大家分享!

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