大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——自走棋游戏。别误会,不是那种已经做好的大作,是我自己从零开始尝试着做的一个小demo。
我是被那些热门的自走棋游戏给迷住,像什么《多多自走棋》、《金铲铲之战》之类的,玩得不亦乐乎。玩着玩着,我就琢磨上:这玩意儿到底是怎么做出来的?我能不能也自己做一个?
有想法,说干就干!我先去网上搜罗一圈资料,看看别人是怎么做的。结果发现,这自走棋的门道还真不少,什么棋子、羁绊、装备,一大堆东西要考虑。不过咱不怕,一步一步来嘛
我先从最简单的开始,搞几个棋子,让它们能在棋盘上自动走动。这第一步,就花我不少时间。棋子要么不动,要么就乱跑,把我给整得晕头转向。后来我反复调试,总算是让它们能按照我的想法走。
- 第一步: 让棋子动起来
- 第二步: 加入简单的战斗逻辑
- 第三步: 尝试加入羁绊系统(未实现)
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
棋子能动,接下来就是让它们能打起来。我又去研究下战斗逻辑,给每个棋子加点攻击力、血量什么的,让它们相遇的时候能互相“砍”几下。这个过程也挺有意思的,看着自己做的棋子在棋盘上打来打去,还挺有成就感的。
遇到的困难
这过程中也遇到不少困难。比如,棋子多之后,怎么让它们不挤在一起?怎么让它们能自动选择攻击目标?这些问题都让我头疼好一阵子。不过通过不断地尝试和修改,我最终还是解决不少问题。
目前,我这个小demo还只是个雏形,很多功能都没有实现,比如羁绊系统、装备系统等等。但是,通过这回尝试,我对自走棋游戏的制作流程有一个初步的解,也算是迈出第一步。
这回尝试还是挺有收获的。虽然过程有点曲折,但看着自己做的东西一点点成型,那种感觉还是挺棒的。以后有时间,我还会继续完善这个小demo,争取把它做得更好玩一些!
今天的分享就到这里。如果你也对自走棋游戏感兴趣,不妨也自己动手试试看!