大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——自制卡牌游戏。别看这东西小,里头的门道可不少,我可是从零开始,一步一个脚印踩过来的。
最初的想法
就是觉得市面上的卡牌游戏玩来玩去都差不多,没啥新意。我就琢磨着,能不能自己动手做一个?想做啥样的就做啥样的,多带劲!
动手设计
有想法,咱就开干!
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第一步,当然是确定游戏的主题和基本规则。
- 我这人比较喜欢西游的故事,所以就把背景设定成西游。
- 规则嘛我参考一些现有的卡牌游戏,比如什么攻击、防御、技能之类的,然后加点自己的想法,设计一套简单又好玩的规则。
第二步,就是设计卡牌。
这可是个细致活儿,每张卡牌都得有自己的名字、图像、属性、技能等等。我先是在纸上画草图,设计各种各样的角色,像什么孙悟空、猪八戒、唐僧,还有各种妖怪,都给他们配上不同的技能和属性。
- 比如孙悟空,那肯定是攻击力爆表,技能就是金箍棒乱舞,能打一片!
- 猪八戒,就设定成防御型的,血厚,技能是倒打一耙,能反弹伤害!
第三步, 找材料, 制作卡牌。
我一开始就用普通的扑克牌来替代,用笔在上面写写画画,虽然丑是丑点,但好歹能玩。
测试与改进
卡牌做好,就得拉上几个朋友一起玩玩,看看效果怎么样。这一玩,问题就来,各种不平衡,各种bug。
- 有的卡牌太强,一出场就秒杀全场;
- 有的卡牌又太弱,根本没人用;
- 还有些规则设计得不合理,玩起来特别别扭。
没办法,只能一边玩一边改,改再玩,反反复复折腾好多次。经过几个通宵的奋战, 调整卡牌的属性、修改技能的效果、优化游戏的规则……总算把游戏做得像模像样。
最终成果
经过一段时间的努力,我的卡牌游戏终于大功告成!虽然画面比较简陋,但玩起来还是挺有意思的。朋友们都说,这游戏比外面卖的那些还好玩,成就感满满的!
这回自制卡牌游戏的经历,让我体会到从零开始创造的乐趣。虽然过程有点辛苦,但看到自己的想法变成现实,那种感觉真是太棒!
好,今天的分享就到这里。下次有机会,再跟大伙儿聊聊别的有趣的事儿!