今天心血来潮,想跟大家伙儿聊聊《第五人格》这游戏到底算个啥类型。毕竟这年头游戏种类太多,有时候真让人犯迷糊。
我就是被这游戏那黑咕隆咚的画风给吸引。有点吓人,但又有点小刺激!
然后我就去网上搜一下,想看看大家都怎么说。这一搜不要紧,各种说法都有,什么“非对称性对抗竞技”、“猫鼠追逃”、“1V4”……看得我头都大。
为搞清楚,我决定亲自上阵体验一把!这一玩,还真有点意思!
我先选个求生者的角色,开局就跟另外三个队友一起,被扔进一个黑漆漆的庄园里。我们的任务是啥?就是破译密码机,然后打开大门逃出去!
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- 刚开始,我还挺紧张的,生怕那个叫监管者的家伙突然冒出来。
- 我小心翼翼地找个密码机,就开始“咔咔咔”地破译起来。
- 结果,刚破译没一会儿,就听见“咚咚咚”的心跳声,吓得我赶紧躲起来!
后来我才知道,原来这心跳声是用来提示监管者位置的。心跳越快,说明监管者离你越近!
玩几局求生者,我又尝试一下监管者。这感觉,完全不一样!
作为监管者,我的任务就是阻止求生者逃跑。我可以到处溜达,寻找那些可怜的小家伙们。
找到他们之后,我就要用各种技能把他们抓住,然后绑在椅子上。看着他们在椅子上挣扎,还真有一种莫名的成就感!
玩这么久,我总算明白!
这《第五人格》,就是个“躲猫猫”的游戏。只不过这个“躲猫猫”有点吓人,还有点刺激!
一个监管者,四个求生者,在一个封闭的场景里斗智斗勇。求生者要合作,要躲避,要逃生;监管者要追捕,要阻止,要获胜。
要我说,《第五人格》就是个非对称对抗竞技游戏。“非对称”指的就是监管者和求生者人数、能力都不一样;“对抗”指的就是双方要斗智斗勇;“竞技”嘛当然就是比谁更厉害!
这游戏还是挺好玩的,推荐大家也来试试!