说到把游戏改成电影这事儿,我可真是太有体会!今儿个咱就来聊聊我最近捣鼓的这个“真实游戏电影”的事儿。
我也就是个普通的游戏迷,天天抱着手柄不撒手。像什么“魔兽”,“生化危机”,“古墓丽影”,那都是我的心头后来有一天,我突发奇想,这些游戏要是能拍成电影,那得有多带劲儿!
摸索阶段
说干就干!我先是上网一顿好找,把那些个已经改编成电影的游戏都翻个底朝天。你还别说,真不少!像什么“双截龙”、“街头霸王”、“拳皇”……看得我眼花缭乱。
这些电影的评价可真是褒贬不一。有的被夸上天,说是什么神还原;有的,又被踩到地底下,说改得乱七八糟,简直没眼看。这可把我给整迷糊,到底该信谁的?
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后来我想明白,这事儿,还得自己亲自上阵,才能知道个中滋味。于是我挑几个我最喜欢的游戏,开始自己的“真实游戏电影”之旅。
实践出真知
我先是把这些游戏的电影版都找来看一遍。看的时候,我还特意留个心眼,把电影里的场景、人物、剧情都跟游戏里对比着看。这一对比,还真让我发现不少门道!
- 有些电影,那是真用心。比如说那个《魔兽》,我得说,邓肯·琼斯导演真是下血本!那场景,那特效,简直就跟游戏里一模一样!看得我热血沸腾,恨不得立马冲进电影里跟兽人干一架!
- 还有些电影,就有点让人失望。比如说那个《双截龙》,我都不忍心说它。你说你一个动作游戏改编的电影,打斗场面能不能走点心?那软绵绵的拳脚,看得我尴尬症都犯。
一点小感悟
折腾这么一圈下来,我也算是对“游戏改编电影”这事儿有点自己的看法。我觉得,这事儿最关键的,还是得看制作团队有没有“爱”。
有爱的团队,他们会认真研究游戏,琢磨怎么把游戏的精髓给还原出来。他们会把玩家当回事儿,知道我们想看的是什么。这样的电影,就算有些小瑕疵,我们也会觉得亲切,觉得感动。
而那些没有爱的团队,他们就只是把游戏当成一个赚钱的工具。他们才不管什么还原度,什么玩家情怀,只要能把钱捞到手就行。这样的电影,就算特效再炫,画面再精美,也只是一具空壳,没有灵魂。
我希望以后的游戏改编电影,都能多一些“爱”,少一些“套路”。这样,我们这些游戏迷才能真正过足瘾,享受到“真实游戏电影”的乐趣!