大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“大冒险游戏”。别误会,不是那种真心话大冒险,是我自己瞎琢磨着做的一个小游戏。
就是闲着无聊,刷手机看到以前玩过的一些冒险游戏,像什么滑雪大冒险,还有那个僵尸前线,都是3D的,看着就特带劲。我就想,要不我自己也试试做个类似的?
灵感来,说干就干
有想法,我就开始行动。先是在网上搜一堆资料,看看人家都怎么做的。发现冒险游戏还真不少,PC端的、手机上的,单机的、联机的,五花八门啥都有。像什么古墓丽影、神秘海域、生化危机……这些大作看得我眼花缭乱,当然我做的肯定没法跟这些比,就是图个乐呵。
我还看到一些解谜类的冒险游戏,比如那个《谜题侦探2》,画风挺搞笑的,谜题也挺有意思。不过我还是更喜欢那种能跑跑跳跳、打打怪的,所以就决定做个类似跑酷的冒险游戏。
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边学边做,困难重重
我连游戏引擎都不会用,就从最简单的开始,找些教程,一步一步跟着学。先是搭场景,满屏的雪地,看着还挺像那么回事。然后就是控制角色,让它能跑能跳,这块儿费我不少劲,经常出现各种bug,不是卡住不动,就是直接飞出屏幕外……
- 模型问题:网上的免费模型,要么太粗糙,要么跟我的游戏风格不搭,真是愁人。
- 动画问题:让角色动起来可真不容易,跑、跳、攻击……每个动作都要调半天。
- 逻辑问题:怎么判断角色碰到障碍物?怎么计算得分?这些都得我自己一点点琢磨。
初见成效,乐在其中
不过经过一段时间的折腾,我的小游戏也慢慢有点样子。虽然画面还比较简陋,操作也比较简单,但好歹能玩。看着自己做的小人在屏幕上跑来跑去,躲避障碍,收集金币,还是挺有成就感的。
这只是个开始,后面还有很多东西要学,很多功能要完善。不过我会继续努力的,争取把它做得更好玩!
这回就先分享到这儿,等我有新的进展,再来跟大家汇报!
