今儿个心血来潮,跟大家唠唠我最近琢磨的一个小玩意——“猫鼠游戏”原型。这名字听起来挺带劲?灵感就来源于小李子演的那部电影《猫鼠游戏》。
说起这部电影,那真是绝!里面的主角弗兰克,简直就是个传奇。十几岁就开始行骗,伪造支票、假扮飞行员、医生、律师,各种身份玩得贼溜,骗过的钱和人都数不清。最牛的是,人家后来还被FBI招安,成反诈骗顾问,这人生反转,简直比电影还精彩!
我看完电影,就一直在琢磨,这弗兰克也太厉害,我要是能有他一半的本事,那还不得上天?我可没想过要去干违法的事,就是单纯觉得这种“猫鼠博弈”的设定很有意思,就想着能不能自己动手搞个小东西出来体验体验。
第一步,当然是先理思路。
我寻思着,这“猫鼠游戏”最核心的,不就是“追”和“逃”嘛一方要绞尽脑汁地躲避追捕,另一方则要千方百计地抓住对方。我得先设计出这么一个基本的框架。
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第二步,开始动手。
我先画个草图,弄个简单的地图,就想象成一个城市。然后设定两个角色:一个是“老鼠”,负责逃跑;一个是“猫”,负责追捕。
- “老鼠”的行动方式,我一开始想的是让它随机乱窜,但后来觉得这样太没技术含量,就改成让它能根据“猫”的位置,选择最优的逃跑路线。
- “猫”的行动方式,一开始我想的是让它直接追着“老鼠”跑,但后来发现这样“老鼠”根本没机会逃,就改成让“猫”能预测“老鼠”的下一步行动,然后进行拦截。
第三步,不断测试和调整。
我把这俩角色放到地图里,让它们跑起来。那场面简直惨不忍睹。“老鼠”要么被“猫”堵死,要么就是自己把自己绕晕。“猫”,也经常追不上“老鼠”,或者在地图里瞎转悠。
我就一遍遍地调整参数,修改代码,让“老鼠”更聪明,让“猫”更敏捷。这个过程,就跟电影里弗兰克不断变换身份、躲避追捕一样,充满挑战和乐趣。
经过N次尝试,我终于搞出一个还算像样的“猫鼠游戏”原型。虽然还很简单,但看着“老鼠”在地图里东躲西藏,“猫”在后面紧追不舍,我还是挺有成就感的。
这回实践,让我对“猫鼠游戏”这类博弈有更深的理解。也让我体会到,想要实现一个看似简单的东西,背后需要付出很多努力和思考。不过整个过程还是挺有意思的,下次有机会,我还想继续完善这个原型,让它变得更复杂、更有趣!