大家今天跟大家聊聊我最近搞的一个小玩意——“生存小游戏”。
就是想找点事儿做,打发打发时间。突然就想到小时候玩的那些生存游戏,什么荒岛求生,末日生存,感觉挺有意思的。所以我就琢磨着,要不自己也动手做一个?
说干就干!我先是在网上搜一堆相关的游戏,像什么《明日之后》、《第五人格》、《荒野日记:孤岛》等等,挨个玩个遍,主要就是想看看人家是怎么做的,吸取吸取经验。
玩一圈下来,发现这些游戏都各有特色。比如《明日之后》,它那个末日环境和感染者的设定就挺带感的,让人玩起来紧张兮兮的。还有《荒野日记:孤岛》,出海遇到海啸,船翻,然后一个人流落到荒岛上,这剧情也挺吸引人的。
然后我就开始琢磨自己的游戏要怎么搞。想来想去,我觉得还是得简单点,别搞得太复杂,毕竟我这技术也有限。我决定就做一个最基本的荒岛生存游戏。
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游戏的基本设定是这样的:
- 玩家扮演一个因为事故流落到荒岛的角色。
- 岛上有各种资源,比如木头、石头、食物什么的,玩家需要自己去收集。
- 玩家可以用收集到的资源制作工具、建造庇护所,还可以打猎获取食物。
- 岛上也会有一些危险,比如野兽什么的,玩家需要想办法保护自己。
有基本的想法,我就开始动手做。是角色的创建,我找几个简单的素材,画个火柴人,虽然丑是丑点,但好歹也能用。
然后就是场景的搭建。我用一些免费的素材,拼凑出一个简陋的荒岛。岛上有树木、石头、草地,还有一条小河。
接下来就是最关键的部分——生存系统的实现。我给角色设置几个基本属性:生命值、饥饿值、口渴值。这些属性会随着时间的推移而减少,玩家需要通过采集食物、喝水来补充。
为让玩家能够采集资源,我给场景中的树木、石头添加交互功能。玩家靠近这些物体,点击就可以采集到相应的资源。
有资源,就可以制作工具。我设置几个简单的工具:斧头、镐子。斧头可以用来砍树,镐子可以用来挖石头。制作工具需要消耗一定的资源。
为让游戏更有挑战性,我还添加野兽。野兽会在岛上随机游荡,玩家靠近它们就会受到攻击。玩家也可以用武器反击,打败野兽可以获得肉,用来补充饥饿值。
我给游戏添加一个简单的界面,用来显示角色的状态、背包里的物品等等。
经过一番折腾,这个简陋的生存小游戏总算是完成。虽然画面简陋,玩法也比较简单,但好歹是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。
整个过程下来,感觉做游戏还真不是一件容易的事,需要考虑的东西太多。不过通过这回实践,我也学到不少东西,下次再做游戏,应该会更有经验。哈哈,今天的分享就到这里!